ArmorPaint3D PBR 纹理绘制的软件
ArmorPaint 是专为基于物理纹理绘制而设计的独立软件,拖放你的 3D 模型并开始绘画。绘画时在视口中会接收即时视觉反馈。
下载
建议使用 Windows 和 Linux 版本,但也提供了实验性的 macOS、iPadOS 和 Android 版本。在桌面上,ArmorPaint 是一个无需安装的便携式应用程序--只需解压和运行。
要求
ArmorPaint 的绘画过程在 GPU 上运行,其性能主要取决于显卡。4K 绘画的最低要求是 Intel HD4000 显卡。对于 16K 绘画,建议使用 GTX 1060/6GB 或更高的显卡。
如果你要编译 git 版本的 ArmorPaint,那么你需要安装 Visual Studio - Windows、clang + deps - Linux、Xcode - macOS / iOS、Android Studio - Android 和 git。
git clone --recursive https://github.com/armory3d/armortools
cd armortools/armorpaint
Windows
# Unpack `..\armorcore\v8\libraries\win32\release\v8_monolith.7z` using 7-Zip - Extract Here (exceeds 100MB) ..\armorcore\Kinc\make --from ..\armorcore -g direct3d11 # Open generated Visual Studio project at `build\ArmorPaint.sln` # Build and run for x64 & release # Copy build\x64\Release\ArmorPaint.exe to build\krom to run ArmorPaint.exe directly
Linux
../armorcore/Kinc/make --from ../armorcore -g opengl --compiler clang --compile
cd ../armorcore/Deployment
strip ArmorPaint
./ArmorPaint ../../armorpaint/build/krom
macOS
../armorcore/Kinc/make --from ../armorcore -g metal cp -a build/krom/ ../armorcore/Deployment # Open generated Xcode project at `build/ArmorPaint.xcodeproj` # Build and run
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