Nico基于 Nim 的游戏框架

联合创作 · 2023-09-27 18:53

NICO 是一个简单的 Nim 编程语言游戏框架,其灵感来自 PICO-8 API,并构建在 SDL2 或 Web 之上。

它能做什么:

  • 可以加载多达 256 种颜色的自定义调色板
  • 具有像素缩放功能的固定或灵活的自定义显示分辨率
  • Sprite 绘图,加载 png spritesheets,指定每张图的 tile 大小(可以加载多个并在它们之间切换)
  • Tilemap 绘制,从 Tiled 导入 json
  • 输入:键盘、游戏手柄、鼠标、触控
  • 加载和播放 ogg vorbis 文件
  • 内置芯片合成器
  • 音乐播放:流 ogg vorbis 文件
  • 导出动画 gif

安装

  • 您需要安装 Nim 编译器
  • 运行 nimble install nico
  • 运行nicoboot <yourname> <projectname> <directory>以创建一个新目录,其中包含准备开始使用的示例库。
  • 可以在此处观看快速教程
  • 原生构建:
    • 需要 SDL2 进行本机构建,在 Windows 上,确保将 SDL2.dll 复制到你的项目目录
    • 从项目目录运行nimble runr以构建并将示例作为本机构建运行。
    • 从项目目录运行nimble rund以构建并运行示例作为调试本机构建。
  • Web 构建:
    • 对于 Web 构建,需要 Emscripten
    • 从项目目录运行nimble webr以在发布模式下为 Web 构建。
    • 从项目目录运行nimble webd以在调试模式下为 Web 构建。

 

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