计算机图形学

联合创作 · 2023-09-26 21:46

本书是国外高校采用率很高的计算机图形学教材,共分为26章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。书中先介绍图形学相关的数学知识,然后依次讲解图形学的光栅算法、三三维观察、隐藏面消除、光照、纹理、绘制等算法和理论,并介绍可视感知、计算机动画、基于图像的绘制、可视化以及构建交互式图形应用等。

本书可作为信息技术等相关专业本科生、研究生计算机图形学课程的教材,也可以作为计算机图形学工作者的参考用书。

舍利,计算机图形学领域世界知名的学者,尤以光线跟踪方面的研究闻名世界,曾担任ACM Transactions on Graaphics和Jouranl of Graphics Tools副主编,多次担任sIGGRAPH程序委员会委员。他是犹他大学计算机科学系教授。在伊利诺伊大学厄巴纳·尚佩恩分校获得计算机科学博士学位。除本书之外,他还著有Realistic Ray Tracing。

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