推測設計 : 設計、想像與社會夢
Speculative design領域最重要的一本經典著作
不是為了解決問題,而在找出問題
不是為了服務產業,而在服務社會
不是為了消費者,而是意在公民
「推測設計」是以想像力為基礎
為世界可能的樣子而設計
協助我們看清,事情現在的樣子不見得是最好的,
並提供另類選項,鬆開現實對我們夢想能力的束縛。
給設計師──本書將啟發你「設計服務於商業以外」的可能性。「如果你想做的不只是讓科技便於使用、性感和可消費,我們希望你會覺得這本書讀來愉快、刺激,並且兼具啟發性。」
給懷抱理想者──「不是在探討設計的世界,而是探討世界的設計。」本書探究設計在增進人類福祉方面的遺產與潛力,前景和力量。
推測設計,是社會夢想的催化劑
何謂「speculative everything」?審訂教授如此開宗明義:「並不是物件或人會進行推測,而是萬物本來都是令人產生推測美感,而無...
Speculative design領域最重要的一本經典著作
不是為了解決問題,而在找出問題
不是為了服務產業,而在服務社會
不是為了消費者,而是意在公民
「推測設計」是以想像力為基礎
為世界可能的樣子而設計
協助我們看清,事情現在的樣子不見得是最好的,
並提供另類選項,鬆開現實對我們夢想能力的束縛。
給設計師──本書將啟發你「設計服務於商業以外」的可能性。「如果你想做的不只是讓科技便於使用、性感和可消費,我們希望你會覺得這本書讀來愉快、刺激,並且兼具啟發性。」
給懷抱理想者──「不是在探討設計的世界,而是探討世界的設計。」本書探究設計在增進人類福祉方面的遺產與潛力,前景和力量。
推測設計,是社會夢想的催化劑
何謂「speculative everything」?審訂教授如此開宗明義:「並不是物件或人會進行推測,而是萬物本來都是令人產生推測美感,而無法窮盡的本體。」正是這「萬物」,提供了推測設計宛如打開潘朵拉寶盒般的異想素材,這是一本──身為公民的你,不可不讀的──社會夢想之書!
本書蒐羅了逾140件精采設計案,刺探我們的信念和價值觀,鼓勵我們充滿想像力、惶惶不安、細心周到地質疑日常的種種,以及事情可以怎麼不一樣,來開啟各種可被討論、辯論,並為特定族群共同定義「較為中意的未來」的可能性:從公司,城市到社會。作者認為,各階層推測得愈多、探究的替代情境愈多,現實的可塑性就愈高。
沒有解答,只有問題、構思和可能性
可以說,每項設計案都在現實與不可能之間占據一個空間,一個有夢想、希望和恐懼的空間。
.你會食用擁有親人DNA的蘋果樹所結的蘋果嗎?人的DNA可以用基因編碼技術嵌入樹木,而不會影響後者的基因。樹木可被視為「活的紀念物」或「基因轉殖的墓碑」。
.當藝術品是由生物組織做成(必須在展覽期間維持生命),而一度開始成長失控時,作者決定讓這件藝術品安樂死。
.在共產擁核人士的社會,他們住在3公里長、核能發電、可移動的地景上:跨立在兩組各3公尺寬軌道,每節車廂長40公尺寬20公尺,共75節,從國土的一端緩緩蠕動到另一端,他們是自願的快樂囚犯,是共享奢華的共產黨員。
.月經機器讓男人更趨近於體驗身為一名女性,並用輸血器和下腹部刺激電極來模擬女性來經時的感覺。
.隨著壽命增加,人們以共享家庭的方式生活,承擔不同角色來因應不斷改變的需求。82歲時,Moyra和Ted的第二段三十年婚約期滿,她決定離開Ted,搬進一個「兩代同堂」、有個新丈夫和52歲「孩子」的家庭。
.女性可以運用她的生殖能力讓瀕危物種繼續存在?懷她最喜歡的海豚或鮪魚?
.無政府演化論者,透過基因改造、訓練和知識技能代代相傳來進行演化。每個氏族都有獨特的體型,腳踏車騎士的大腿肌肉發達、飛熱氣球的人高高瘦瘦,另還研發新動物類型:「馬牛」是馬和牛混種,養來馱重物和拉車;鬥士奇則結合鬥牛犬和哈士奇,設計來拉比較小的貨物和保護主人。
.與病患血液相符的基因轉殖綿羊,可以做為活的血液透析機器嗎?晚上,病患的血會流到綿羊身上,由牠的腎臟清洗,雜質會在早上藉由綿羊的尿液排出體外。
未必要「真實」才有價值,推測設計可以蓬勃發展
每一設計案,都可以是凸顯現行制度的法律和倫理界線的「探針」,無論從批判設計、陰暗設計、反事實、思辨的詩學等角度構思,或以「What if(要是……會怎麼樣)」來探索,藉由輕推一把、刺激我們來改變行為,以至「聯合微型王國」的思想實驗、無政府演化論者&生物自由主義者的追求,甚至設計為科學提供了什麼?何謂新的現實……等等,推測設計從狹隘的商業用途抽身,將穿越一個正在浮現,由構思、理想和方法建構的文化地景。
閱讀本書,你將搭上「推測美學」列車,進入一段刻意兼容並蓄又別具一格的旅程──享受複雜的樂趣。它將豐富我們的精神生活,拓展我們的心智。
本書特色
1. 這不是一份簡單的調查報告、論文選集、專題著作,而是基於數年實驗、教學和反思的經驗,提供非常明確具體的設計觀。
2. 作者以習作、皇家藝術學院學生和畢業生作品,與美術、設計、建築、電影、攝影等專案為例,結合未來學文獻、科幻電影、文學小說、政治理論,以及科技哲學等面向的檢視,深入了解創作推測設計的美學。全書旁徵博引,為此一領域的經典之作。
專文推薦
「在《推測設計》一書中,Dunne & Raby設計工作室繼續鼓舞和挑戰我們將設計視為獨特的社會文化探究模式。Dunne & Raby不讓設計順從解決問題或造型工作,而提出一種生氣勃勃的設計實務:將替代的世界觀和未來形象化並進行實驗。《推測設計》對設計領域貢獻卓著,應被廣泛閱讀。」──Carl DiSalvo(卡爾.迪賽歐)/《Adversarial Design》(對抗設計) 作者
「Dunne & Raby已著手改變當代設計的風貌。他們提醒我們設計除了回答問題,也要提出問題。《推測設計》──他們挑釁的宣言,對於設計新方向的探索,有引人入勝的貢獻。」──Deyan Sudjic(德耶.薩德奇)/倫敦設計博物館 董事
「在現有制度即將達到效用極限的時期,《推測設計》為設計描繪了一個擴充而一新耳目的角色。Dunne & Rady證明推測設計可以怎麼刺激辯論,揭露存在於現有商業、社會、技術途徑外的選擇。」──Tim Brown(提姆.布朗)/IDEO設計公司 執行長
專業推薦
Carl DiSalvo(卡爾.迪賽歐)/《對抗設計》作者
Deyan Sudjic(德耶.薩德奇)/倫敦設計博物館 董事
Tim Brown(提姆.布朗)/IDEO設計公司 執行長
王艾莉/設計師
李明璁/自由學者、作家
周育如/水越設計、都市酵母 總管
宮保睿/未來情境設計師、藝術家、策展人
彭星凱/平面設計師
(以上依姓名筆畫排序)
作者簡介
Anthony Dunne(安東尼.鄧恩)
紐約新學院設計及社會調查教授,暨設計、人類學與社會思想研究所研究員;也是Dunne & Raby設計工作室夥伴。2005~2015年曾擔任皇家藝術學院教授、設計互動系(Design Interactions Program)主任;並於2009年獲頒米莎.布萊克爵士設計教育創新獎。
Fiona Raby(菲歐娜.拉比)
紐約新學院設計及社會調查教授,暨設計、人類學與社會思想研究所研究員;也是Dunne & Raby設計工作室夥伴。2005~2015年曾任皇家藝術學院設計互動系高級講師,2011~2016年任維也納應用藝術大學工業設計系教授;並曾於建築系任教逾13年,領導ADS 4計畫。
Dunne&Raby共同著作
《Hertzian Tales:Electronic Products,Aest...
作者簡介
Anthony Dunne(安東尼.鄧恩)
紐約新學院設計及社會調查教授,暨設計、人類學與社會思想研究所研究員;也是Dunne & Raby設計工作室夥伴。2005~2015年曾擔任皇家藝術學院教授、設計互動系(Design Interactions Program)主任;並於2009年獲頒米莎.布萊克爵士設計教育創新獎。
Fiona Raby(菲歐娜.拉比)
紐約新學院設計及社會調查教授,暨設計、人類學與社會思想研究所研究員;也是Dunne & Raby設計工作室夥伴。2005~2015年曾任皇家藝術學院設計互動系高級講師,2011~2016年任維也納應用藝術大學工業設計系教授;並曾於建築系任教逾13年,領導ADS 4計畫。
Dunne&Raby共同著作
《Hertzian Tales:Electronic Products,Aesthetic Experience,and Critical Design》(電磁軼事:電子產品、美感經驗及批判設計)
《Design Noir: The Secret Life of Electronic Objects》(黑色設計:電子物品的祕密生活)
《Speculative Everything:Design, Fiction and Social Dreaming》(推測設計:設計、想像與社會夢想)
作品展覽於:紐約MoMA現代美術館、法國龐畢度中心、倫敦設計博物館及V&A博物館……等
獲獎:2015年Dunne & Raby獲頒首屆麻省理工學院新媒體實驗室獎,2016年獲菲利普親王設計獎提名。
譯者簡介
洪世民
六年級生,外文系畢,現為專職翻譯,譯作涵蓋各領域,包括《如何獨處》、《在一起孤獨》、《一件T恤的全球經濟之旅》等。
選書者簡介
何樵暐
加州藝術中心(ArtCenter College of Design)媒體設計系碩士畢業,曾任職於BenQ Lifestyle Design Center以及IDEO。2015年創辦了Digital Medicine Lab,一個專注於平面以及互動領域的設計工作室。
審訂者簡介
梁容輝
目前任教於台灣科技大學工商業設計系,主持空間媒體研究小組,關注互動設計、虛擬實境、美學運算及科技藝術等領域。畢業於台灣大學資訊工程研究所多媒體實驗室。梁博士熱衷於跨領域整合,致力於帶領學生透過科技素材,創作出新的形式,並透過質性研究與人文視野,探索互動設計知識。近期的研究方向包含推測設計、科幻互動設計、物導向本體論、可能世界理論。