DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础联合创作 · 2023-10-06 21:09《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。浏览 6点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础0DirectX 12 3D 游戏开发实战Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要组成部分,是编写高性能3D图形应用DirectX 12 3D 游戏开发实战DirectX 12 3D 游戏开发实战03D数学基础 : 图形与游戏开发本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎3D数学基础 : 图形与游戏开发3D数学基础 : 图形与游戏开发03D 游戏开发入门必备:3D 数学基础之坐标系COCOS0Unity 3D游戏开发本书通过实例详细介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity 环境搭建、编辑器Unity 3D游戏开发Unity 3D游戏开发03D游戏编程大师技巧《3D 游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件3D游戏编程大师技巧3D游戏编程大师技巧0点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报