数字音频技术

联合创作 · 2023-10-10 10:12

《数字音频技术(第6版)》用一种清晰实用的风格描述了当今音频设备背后的各种技术。内容涵盖了从基本理论到最新技术发展前沿的方方面面,阐释了如何运用数字转换、处理、压缩、存储、流传输和播送等各种概念。有关蓝光、语音编码和低比特率编码的新章节也包含在了这本畅销指南的第6版中。

第1章声音与数字1

1.1声音的物理性质1

1.1.1声压级3

1.1.2谐波4

1.2数字基础5

1.2.1各种数制6

1.2.2二进制7

1.2.3二进制编码9

1.2.4加权二进制编码10

1.2.5无加权二进制编码11

1.2.62的补数11

1.3布尔代数14

1.4模拟对数字17

第2章数字音频基础20

2.1离散时间采样20

2.2采样定理21

奈奎斯特频率22

2.3混叠27

2.4量化30

2.4.1信号—误差比(Signal—toErrorRatio)31

2.4.2量化误差36

2.4.3其他结构38

2.5抖动(Dither)39

抖动的类型44

第3章数字音频录音50

3.1脉冲编码调制50

3.2抖动发生器53

3.3输入低通滤波器54

3.4采样保持电路56

3.5模拟—数字转换器59

3.5.1逐次渐进型A/D转换器6...

第1章声音与数字1

1.1声音的物理性质1

1.1.1声压级3

1.1.2谐波4

1.2数字基础5

1.2.1各种数制6

1.2.2二进制7

1.2.3二进制编码9

1.2.4加权二进制编码10

1.2.5无加权二进制编码11

1.2.62的补数11

1.3布尔代数14

1.4模拟对数字17

第2章数字音频基础20

2.1离散时间采样20

2.2采样定理21

奈奎斯特频率22

2.3混叠27

2.4量化30

2.4.1信号—误差比(Signal—toErrorRatio)31

2.4.2量化误差36

2.4.3其他结构38

2.5抖动(Dither)39

抖动的类型44

第3章数字音频录音50

3.1脉冲编码调制50

3.2抖动发生器53

3.3输入低通滤波器54

3.4采样保持电路56

3.5模拟—数字转换器59

3.5.1逐次渐进型A/D转换器64

3.5.2过采样A/D转换器66

3.6录音处理68

3.7信道编码69

3.7.1简单编码73

3.7.2群码75

3.7.3编码的各种应用79

第4章数字音频还音81

4.1还音过程81

4.2数字—模拟转换器83

4.2.1权电阻数字—模拟转换器86

4.2.2R—2R梯形数字—模拟转换器87

4.2.3过零失真88

4.2.4高比特D/A转换90

4.3输出采样—保持电路91

4.4输出低通滤波器94

4.5冲激响应95

4.6数字滤波器99

FIR过采样滤波器102

4.7噪声整形105

4.8输出处理107

4.9其他编码架构108

4.9.1浮点系统108

4.9.2块浮点系统110

4.9.3非均匀压扩系统111

4.9.4μ律和A律压扩112

4.9.5差分PCM系统113

4.9.6预测差分编码114

4.9.7增量调制114

4.9.8自适应增量调制116

4.9.9压扩预测增量调制118

4.9.10自适应差分脉冲编码调制118

4.10时基校正120

4.10.1时基抖动120

4.10.2眼图121

4.10.3接口时基抖动和采样时基抖动122

4.10.4机械存储媒体中的时基抖动124

4.10.5数据传输中的时基抖动125

4.10.6转换器中的时基抖动127

第5章错误纠正132

5.1错误的来源133

5.2对错误的数量化135

5.3错误纠正的目标136

5.4错误检测137

5.4.1单比特奇偶校验138

5.4.2ISBN140

5.4.3循环冗余校验编码141

5.5纠错编码146

5.5.1分组码147

5.5.2汉明码149

5.5.3卷积码152

5.5.4交织154

5.5.5互交织156

5.6里德—所罗门编码157

5.7互交织里德—所罗门编码(CIRC)162

CIRC性能标准165

5.8乘积码168

5.9错误隐藏170

5.9.1内插170

5.9.2静音172

5.9.3复制172

第6章光盘媒体173

6.1光学现象173

6.1.1衍射176

6.1.2光学系统的分辨率178

6.1.3偏振179

6.2光媒体的设计182

6.3不可擦写光媒体183

6.3.1只读光存储183

6.3.2只写一次的光记录186

6.4可擦写光媒体187

6.4.1磁光记录187

6.4.2相变光记录190

6.4.3染料聚合物可擦除光记录191

6.5用于影院胶片的数字音频191

第7章CD194

7.1发展194

7.2概述195

7.3盘片设计197

7.3.1盘片的光学技术规范197

7.3.2数据编码201

7.4播放机的光学设计205

7.4.1激光头205

7.4.2自动聚焦设计208

7.4.3自动跟踪设计209

7.4.4单光束激光头211

7.4.5激光头控制212

7.5播放机的电气设计213

7.5.1EFM解调制213

7.5.2错误检测和纠正216

7.5.3输出处理217

7.6子码217

7.7光盘制造221

7.7.1预母盘处理222

7.7.2母盘制作223

7.7.3电铸成型224

7.7.4盘片复制225

7.8其他可选的CD格式227

7.8.1CD—ROM228

7.8.2CD—R233

7.8.3CD—RW241

7.8.4CD—MO243

7.8.5CD—i243

7.8.6图片CD244

7.8.7CD+G和CD+MIDI244

7.8.8CD—3245

7.8.9视频CD245

7.9超级音频CD246

7.9.1光盘设计247

7.9.2DSD调制249

7.9.3DST无损编码253

7.9.4播放机设计254

第8章DVD255

8.1发展与概述255

8.2光盘设计258

8.2.1光盘的光学规格259

8.2.2光盘制造与播放262

8.2.3光学播放266

8.3数据编码267

8.3.1里德—所罗门乘积码269

8.3.2EFMPlus调制270

8.4通用盘片格式桥(UniversalDiscFormatBridge,UDFBridge)270

8.5DVD—视频273

8.5.1DVD—视频中的视频编码273

8.5.2DVD—视频中的音频编码275

8.5.3DVD—视频的播放功能278

8.5.4DVD—视频的编创(Authoring)280

8.5.5为DVD—视频开发人员准备的概要281

8.6DVD—音频286

8.6.1DVD—音频编码和声道选项287

8.6.2DVD—音频光盘内容292

8.6.3为DVD—音频开发者准备的概要295

8.7其他可选的DVD格式300

8.7.1DVD—ROM301

8.7.2DVD—R和DVD+R302

8.7.3DVD—RW和DVD+RW304

8.7.4DVD—RAM305

8.8DVD内容保护306

8.8.1DVD—视频的复制保护307

8.8.2DVD—音频的复制保护309

8.8.3对可记录媒体的内容保护310

8.8.4安全数字传输310

8.8.5DVD水印311

8.9HDDVD311

第9章蓝光313

9.1发展与概述313

9.2光盘容量315

9.3BD—ROM播放机的各种描述文件(Profiles)316

9.4光盘设计317

光盘的光学规格320

9.5光学拾取头设计321

9.6光盘制造323

9.7BD—ROM规格325

9.8音频编解码器327

9.9视频编解码器331

9.10调制和纠错332

9.11音频—视频的流格式和目录335

9.12蓝光的UDF文件系统339

9.13HDMV和BD—J应用编程模式339

9.14蓝光3D341

9.15区域播放码341

9.16内容保护342

9.17蓝光可记录格式346

AVCHD格式348

第10章低比特率编码:理论与评价349

10.1感觉编码349

10.2心理声学350

10.3人耳的生理机能与临界频带354

10.4听觉门限与遮蔽358

时域遮蔽362

10.5心理声学模型364

10.5.1扩散函数366

10.5.2纯音度366

10.6感觉编码的基本原理367

10.7时域与频域中的感觉编码369

10.7.1子带编码371

10.7.2变换编码375

10.8滤波器组378

10.8.1正交镜像滤波器379

10.8.2混合滤波器380

10.8.3多相滤波器380

10.8.4MDCT382

10.9多声道编码383

10.10串联的编解码器385

10.11频谱带复制386

10.12感觉编码的性能评价387

10.12.1批判式聆听391

10.12.2聆听测试的方法和标准394

10.12.3聆听测试的统计评估399

10.13无损数据压缩400

10.13.1熵编码401

10.13.2音频数据压缩403

第11章低比特率编码:编解码器的设计408

11.1早期的编解码器408

11.2MPEG—1音频标准409

MPEG比特流格式411

11.3MPEG—1层I413

MPEG—1层I实现的例子415

11.4MPEG—1层II418

11.5MPEG—1层III(MP3)421

11.5.1MP3的比特分配与霍夫曼编码423

11.5.2MP3立体声编码425

11.5.3MP3解码器的优化425

11.6MPEG—1心理声学模型1426

11.7MPEG—1心理声学模型2429

11.8MPEG—2音频标准433

11.9MPEG—2AAC435

11.9.1AAC主描述文件436

11.9.2AAC分配环路438

11.9.3AAC时域噪声整形439

11.9.4AAC的各种技术和性能441

11.10ATRAC编解码器441

11.11感觉音频编码(PerceptualAudioCoding,PAC)编解码器446

11.12AC3(DolbyDigital)编解码器448

11.12.1AC—3概述449

11.12.2AC—3的工作原理451

11.12.3AC—3的指数策略和比特分配452

11.12.4AC—3多声道编码455

11.12.5AC—3比特流和解码器457

11.12.6AC—3的各种应用和扩展459

11.13DTS编解码器460

11.14Meridian无损打包463

第12章用于传输的语音编码467

12.1语音编码的准则与概述467

12.2波形编码和声源编码469

12.3人类语音471

12.4声源—滤波器模型474

12.5通道、共振峰和正弦编解码器474

12.6预测语音编码477

12.7线性预测编码480

12.8码激励线性预测483

12.8.1CELP编码器和解码器485

12.8.2CELP码本487

12.8.3矢量量化488

12.8.4CELP编解码器的一些例子489

12.9可伸缩语音编码489

G.729.1与MPEG—4可伸缩编解码器491

12.10带宽扩展493

12.11回声消除497

话音活动检测498

12.12变比特率498

12.13语音识别498

12.14Speex编解码器499

12.15语音编解码器的定量化性能500

12.16语音编码标准501

第13章音频互连503

13.1音频接口503

13.2SDIF—2互连504

13.3AES3(AES/EBU)专业接口507

13.3.1AES3的帧结构508

13.3.2AES3通道状态块509

13.3.3AES3实现512

13.4AES10(MADI)多声道接口514

13.5S/PDIF消费级互连515

串行复制管理系统518

13.6高清晰度多媒体接口(HDMI)和DisplayPort520

13.7音乐设备数字化接口(MIDI)520

13.8AES11数字音频参考信号521

13.9AES18用户数据通道525

13.10对音频设备进行控制的AES24526

13.11采样速率转换器526

13.12光缆互连528

13.12.1光纤线缆529

13.12.2连接与安装532

13.12.3设计示例534

第14章个人计算机音频535

14.1PC总线与接口535

IEEE1394(火线)537

14.2数字传输内容保护(DTCP)540

14.3通用串行总线(USB)541

14.4声卡与板载音频544

14.4.1音乐合成545

14.4.2环绕声处理546

14.4.3音频编解码器'97(AudioCodec'97,AC'97)547

14.5高清晰度音频(HDAudio)549

14.6WindowsDirectXAPI551

14.7文件格式552

14.7.1WAV和BWF553

14.7.2MP3、AIFF、QuickTime和其他文件格式555

14.8开放媒体框架交换(OMFI)558

14.9高级编创格式(AAF)559

14.10素材交换格式(MXF)561

14.11AES31561

14.12数字音频提取562

14.13闪存565

14.14硬盘驱动器566

14.14.1磁性记录566

14.14.2硬盘设计567

14.15数字音频工作站570

14.15.1音频软件应用程序571

14.15.2专业应用573

14.15.3用于视频工作站的音频575

第15章电信与互联网音频577

15.1电话服务577

15.1.1ISDN579

15.1.2非对称数字用户线(ADSL)581

15.2蜂窝移动通信583

15.3网络和文件传输583

15.3.1以太网586

15.3.2异步传输模式(ATM)587

15.3.3蓝牙588

15.3.4IEEE802.11无线局域网(Wi—Fi)592

15.3.5媒体网(MediaNet)593

15.4互联网音频593

15.4.1因特网话音(VoIP)596

15.4.2数字版权管理597

15.4.3音频加密599

15.4.4音频水印601

15.4.5音频指纹603

15.5音频的流传输605

15.5.1用于流传输从G2音乐编解码器607

15.5.2音频网播609

15.6MPEG—4音频标准610

15.6.1MPEG—4的交互性612

15.6.2MPEG—4音频编码613

15.6.3MPEG—4版本618

15.6.4MPEG—4编码工具622

15.7MPEG—7标准623

第16章数字广播与电视625

16.1卫星通信625

直播卫星629

16.2数字音频无线电广播630

16.2.1数字音频播送631

16.2.2频率空间633

16.2.3数据压缩634

16.2.4技术上需要考虑的事项635

16.3Eureka147宽带数字广播638

16.4带内数字广播642

16.5高音质广播(HDRadio)645

16.5.1高音质广播FM—IBOC646

16.5.2高音质广播AM—IBOC650

16.6直播卫星广播654

SiriusXM广播公司655

16.7数字电视(DTV)656

数字电视与ATSC概述657

16.8视频数据压缩658

16.9MPEG—1和MPEG—2视频编码660

16.9.1MPEG—1视频标准667

16.9.2MPEG—2视频标准667

16.10ATSC数字电视669

16.10.1ATSC显示格式和技术规格670

16.10.2DTV实现673

第17章数字信号处理675

17.1数字信号处理基础675

DSP应用676

17.2离散系统677

17.2.1线性与时不变性677

17.2.2冲激响应与卷积678

17.2.3复数682

17.3数学变换682

17.4单位圆与收敛域687

17.4.1极点与零点687

17.4.2DSP元件689

17.5数字滤波器690

17.5.1FIR滤波器691

17.5.2IIR滤波器695

17.5.3滤波器应用698

17.6误差的来源和数字抖动700

17.7DSP集成电路702

17.7.1处理器体系结构703

17.7.2定点与浮点705

17.8DSP编程707

17.8.1滤波器编程708

17.8.2德州仪器(TexasInstruments)公司的代码709

17.8.3摩托罗拉(Motorola)公司的代码710

17.8.4亚德诺半导体(AnalogDevices)公司的SHARC代码713

17.9专门的DSP应用714

17.9.1数字延时效果715

17.9.2数字混响716

17.9.3数字调音台719

17.9.4扬声器校正721

17.9.5噪声移除722

第18章Σ—转换与噪声整形725

18.1Σ—转换725

18.1.1调制727

18.1.2Σ—调制730

18.1.3对一阶Σ—调制器的分析731

18.1.4高阶噪声整形733

18.2空闲音和有限周波734

18.3使用二阶噪声整形的1比特D/A转换735

18.4带有三阶噪声整形的多比特D/A转换器739

18.5带有准四阶噪声整形的多比特D/A转换742

18.6Σ—A/D调制器744

18.6.1Σ—A/D调制器概述745

18.6.2数字滤波和抽取747

18.7Σ—A/D转换器芯片752

18.8Σ—D/A转换器芯片754

18.9Σ—A/D—D/A转换器芯片755

18.10对非过采样的量化噪声进行噪声整形755

18.10.1心理声学优化的噪声整形757

18.10.2埋置数据技术762

附录采样定理764

参考文献768

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