HTML5游戏开发实战
《HTML5游戏开发实战》是一本经典的HTML5游戏开发教程,它清晰而全面地展示了如何使用最新的HTML5和CSS3标准来构建各种常见类型的游戏。《HTML5游戏开发实战》实战性非常强,围绕纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏和多人游戏精心组织了6个富有趣味性和技术性的游戏案例。如果动手实践这些案例,不仅能掌握各种类型游戏的开发思路和设计方法,而且还能掌握HTML5和CSS3技术中与游戏开发相关的理论知识。《HTML5游戏开发实战》共分9章,第1章介绍HTML5、CSS3,以及相关的JavaScript API 新功能;第2章通过使用DOM和jQuery创建传统游戏;第3章讨论如何用DOM和CSS3来创建游戏;第4章介绍在页面如何通过Canvas来绘制游戏并与之交互;第5章介绍如何在Canvas中绘制渐变效果和加入图像;第6章使用Audio元素给游戏添加声音...
《HTML5游戏开发实战》是一本经典的HTML5游戏开发教程,它清晰而全面地展示了如何使用最新的HTML5和CSS3标准来构建各种常见类型的游戏。《HTML5游戏开发实战》实战性非常强,围绕纸牌游戏、绘图游戏、物理游戏和多人游戏精心组织了6个富有趣味性和技术性的游戏案例。如果动手实践这些案例,不仅能掌握各种类型游戏的开发思路和设计方法,而且还能掌握HTML5和CSS3技术中与游戏开发相关的理论知识。《HTML5游戏开发实战》共分9章,第1章介绍HTML5、CSS3,以及相关的JavaScript API 新功能;第2章通过使用DOM和jQuery创建传统游戏;第3章讨论如何用DOM和CSS3来创建游戏;第4章介绍在页面如何通过Canvas来绘制游戏并与之交互;第5章介绍如何在Canvas中绘制渐变效果和加入图像;第6章使用Audio元素给游戏添加声音效果和背景音乐;第7章使用新的本地存储API保存和恢复游戏进度,进一步增强游戏;第8章讨论如何实现多人联网玩游戏;第9章讲解如何把Box2D集成到Canvas游戏中。
《HTML5游戏开发实战》以实例为导向,系统介绍网络游戏开发技术,结合具体示例的操作步骤讲解,浅显易懂,适合网络游戏开发人员、管理人员阅读。
Makzan,资深游戏开发专家和HTML5技术工程师,有多年游戏开发经验和丰富的HTML5开发经验,毕业于中国香港大学。42games公司创始人,他对多玩家虚拟世界设计、iOS游戏设计、Flash应用开发、基于Facebook的应用开发,以及以HTML5、CSS3、jQuery为代表的Web开发技术都有非常深入的研究,实战经验丰富。此外,他还是知名的技术作家和培训讲师,还著有《Flash Multiplayer VirtualWorlds》,曾经担任中国澳门计算机培训中心的课程讲师。
吕定平,资深软件开发工程师,从事系统软件开发和手机游戏开发多年,实战经验丰富。现就职于Cocos2d-X开源游戏引擎组织,从事Cocos2d-HTML5游戏引擎框架的开发以及将游戏移植到HTML5框架的工作,并参与过多款游戏的开发与移植。目前主要研究与手机游戏和WebG...
Makzan,资深游戏开发专家和HTML5技术工程师,有多年游戏开发经验和丰富的HTML5开发经验,毕业于中国香港大学。42games公司创始人,他对多玩家虚拟世界设计、iOS游戏设计、Flash应用开发、基于Facebook的应用开发,以及以HTML5、CSS3、jQuery为代表的Web开发技术都有非常深入的研究,实战经验丰富。此外,他还是知名的技术作家和培训讲师,还著有《Flash Multiplayer VirtualWorlds》,曾经担任中国澳门计算机培训中心的课程讲师。
吕定平,资深软件开发工程师,从事系统软件开发和手机游戏开发多年,实战经验丰富。现就职于Cocos2d-X开源游戏引擎组织,从事Cocos2d-HTML5游戏引擎框架的开发以及将游戏移植到HTML5框架的工作,并参与过多款游戏的开发与移植。目前主要研究与手机游戏和WebGL图形开发相关的技术,致力于提高HTML5游戏的开发效率和运行效率。
陈升想,HTML5中文网(html5china.com)创始人,HTML5技术布道者,致力于HTML5技术在中国的推广与普及,现就职于Cocos2d-X开源游戏引擎组织,专注于Cocos2d-HTML5游戏引擎框架的开发及《捕鱼达人》HTML5版本的移植。曾在国外从事网页设计及UI设计工作,之后转向HTML5游戏研发领域,开发并移植过多款HTML5游戏。