心想事成的创意整理术

联合创作 · 2023-10-01 05:20

超级电玩任天堂Wii的创意是怎么产生的?

——企划人希望开发一款全家老少可以一起玩、开心得像在家里吃火锅那样的游戏产品!

但是,仅有这样的愿景和情怀是远远不够成就伟大产品的!

从美好愿景到完美产品,需要的不仅是创意,而是将无形创意整理成可供开发有形产品的完整解决方案!

只需2小时,帮你把脑子里那滩泥一样的创意,整理成可以立即实施的行动方案!

玉树真一郎,1977年生,以程序员身份进入任天堂,后转为策划人员。是全球销量高达1亿台的游戏机Wii的策划负责人,参与了Wii从最初确定概念到软件、硬件、网络服务的全部策划及开发工作,被称为“Wii的传道士”以及“发表最多Wii作品的大师”。2012年离开任天堂回到家乡青森县八户市成立自己的事务所。

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