一级方程式赛车 2001

联合创作 · 2023-09-14 06:28

EA Sports的F1 2001是EA公司著名的一级方程式赛车模拟系列的最新作,就像此公司的其他众多运动游戏一样,那些买过去年这个版本游戏的玩家会面临一个小小的进退两难的局面。特别应该指出的是,虽然游戏在F1 2000和F1 锦标赛 2000(F1 Championship Season 2000)的基础上有了少许的改进,但是那些改进还不足以来推荐此款游戏,特别是那些以前买过Electronic Arts F1游戏的玩家。

当然,还有许多玩家没有能充分了解一级方程式赛车游戏,对于这些人来说,F1 2001的改进增强无疑是相当受欢迎的。这些改变中最明显的是F1 2001是基于一级方程式赛程2001年赛季来进行来发的,这就意味着你能够体验今年真实赛车手比赛用的所有17根赛道。甚至每次比赛的天气情况都是按照真实情况来进行模拟的。自然,今年最新赛季中所有11支参赛队伍和22位赛车手也都可以在F1 2001中使用,包括老将Michael Schumacher和新手Juan Pablo Montoya,而赛车也有Ferrari, Jaguar, McLaren和BAR可以选择。

游戏中其他的改变也相当出色,你可以看到全3D的工作人员更换你赛车的轮胎和添加燃料。你还可以在每次比赛前制定更换轮胎和添加燃料的时间策略-- F1 2001具有真实的燃料重量模型,所以空的燃料箱意味着可以有更快的车速。当然,天气情况的变化也会使中途停车的时间变得不确定,你可以进行适当地调整。使用乾地轮胎在雨天赛车使非常危险地,所以这个系列的爱好者会很欢迎天气情况变化的增加,而这些变化在以前EA Sports的F1赛车游戏中从来没有出现过。在F1 2001中,一场比赛可能在乾燥的情况下开始,接着天上会很快地下起雨,这不仅会妨碍赛车的控制,同样也会限制可见度,特别是在湿地上行驶的赛车会在尾部溅起大量的水花。

F1 2001看上去设计了适合各种技术水平的赛车模式。除了来自F1锦标赛2000的标准赛车模式增强了以外,F1 2001的驾驶学校模式也变得更具亲和性。实际上,游戏的设计师们似乎从Gran Turismo 3的许可测试中得到了一些启示,彩色的行驶线和声音提示的使用使F1赛车的基本驾驶比起此系列的前两作更加直观。代替以前只有一辆训练赛车可以使用,F1 2001现在有三两赛车可以选择,包括来自Arrows的少见的三座位赛车。尽管这三辆赛车严格来说只有外形上的不同。不像游戏的PlayStation 2版本,F1 2001不会强迫你在开始进行锦标赛模式前必须完成驾驶学校模式。

F1 2001的图像也经过了改进,所以现在赛车的细节度也比以前高多了,特别驾驶室的视角中,并且赛道上也有了更多的物体,例如看台上的旗子。不同的效果--例如反射,环境映射和粒子效果--看上去也经过了修正,尽管可能只有最有鉴别力的眼睛才会发现这些变化。不幸的是,为了这些改进必须付出性能上的代价。游戏的最低系统需求是要比F1锦标赛2000快100MHz的cpu,在配有GeForce 2 Ultra显卡的1GHz的测试系统下,我们还是不能在打开全部功能选项的情况下使游戏的运行保持在一个令人满意的帧速下。另外,全部细节功能打开后,我们发现赛车模型和赛道上存在着一些画面问题。

游戏中的赛车也比F1 2000和F1锦标赛2000中的赛车更难于控制,这次要让它们安稳地在赛道上行驶具有一定的难度。然而,这只是一级方程式赛车的一个方面,而其他,例如画面,可能只有最有识别力的玩家才会到其中的不同。

另外,F1 2001本质上和以前EA Sports的F1赛车游戏是相同的。锦标赛模式会让你经历所有F1 赛季的17条赛道以及11支车队和22名赛车手,并且你可以随意调整你赛车的性能,包括轮胎合成类型,碰撞能力,反弹能力,驾驶高度,抗震率,反挠度,转向锁定,传动装置等等。游戏中还有一个快速赛车模式可以满足那些想尽快驾驶赛车和其他对手竞赛几圈的玩家。多人游戏部分没有什么变化,因为在游戏中仍旧不支持无玩家的比赛--无论连接谁,你都必须知道精确的IP地址。音效也在很大程度上保持着不变,很好地表现出了那些赛车怪兽般的引擎所发出的时而咆哮,时而低沉的女妖般的吼叫声。

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