黑客帝国

联合创作 · 2023-09-14 00:03

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《黑客帝国》游戏版?没错!这款由Shiny Entertainment开发的第三人称动作游戏,正是以那部引发了不自多少观众产生“我们现在所生存的空间到底是现实世界还是电脑中的虚拟世界?”疑问的电影《黑客帝国》的全新演绎。还记得Shiny吗?那个可以借助进入别人身体来控制游戏中的NPC的小天使“弥塞亚”就是他们创造的。这次,为了让《黑客帝国》这部人气极高电影在游戏平台上重现,Shiny向影片的制作者Wachowski兄弟支付不菲的授权金。但使用授权题材无论从商业还是创造性角度来看都不是个糟糕的主意。商业上的价值是显而易见的。一个大家熟知的题材会立刻给游戏厂商以玩家基础。同时,游戏也有很大潜力去吸引那些通常对电脑游戏没兴趣的人们——对于这款游戏来说,便是那些诸多的《黑客帝国》影迷。   

  《黑客帝国》的游戏方式和《马克思·佩恩》类似,将玩家置身于华丽而真实的全3D的场景中,尝试电影中的男主角Neo的大量耍酷的招牌动作,再加上飙车、火拼……所有3D动作游戏华众取宠的成分《踏入黑客帝国》都有了。此外,游戏中还会出现飞行射击的关卡。这是什么?玩过街机上的打飞机游戏吧,就和那个差不多了,只不过战斗机内坐的是拥有“救世主”之名的Neo罢了。

  当然,玩家在游戏中做得最多的还是借夸张的动作躲避子弹的同时用类中国武术将敌人打得满地找牙。Shiny为此专门设计了一种能体现电影中那快如疾风的动作的3D引擎。当你确信不用游戏中那些琳琅满目的武器便可对付那些数码人时,你便可以操作主角挥舞各种华丽的空手博斗技巧。还记得电影中Morpheus教授Neo学习博斗技巧的情景吗?玩家可以借敲打键盘来使出拽、踢、跳等一连串动作,从而打出漂亮的连击。你甚至可以将身帝的一个敌人抓住扔进敌人堆中,这样打出致命一击的机会将大幅度提升。想来点火拼吗?没问题。看到敌人手中各种各样的武器了吗?蹑手蹑脚的走到敌人后方,趁其不备一个空背将其翻倒在地,然后?用他的武器解决他吧。但如果你被敌人牵制住的话,最好“放下屠枪”,因为赤拳空手更利于躲避和阻挡敌人的攻击。 还记得吗?电影中的那些数码人不是真实存在的,只是具有物理的形态而已。所以在游戏中玩家若想彻底的消来一个敌人,还得借助……木桩。看来我们的数码敌人的再生能力的确如吸血鬼一般强悍,若不借助穿刺型工具无法令其的物理型态消失。但木桩并不总是那么有效,在对付高级数码人时,它就显得力不从心了。游戏将会提供不同方式消灭这些顽固的敌人。 《马克思·佩恩》有其引以为傲的子弹发射慢动作,而《黑客帝国》的“专注”系统则是其的特色之一。有点类似于角色扮演游戏中的魔法值的设计,“专注”的数值出现在屏幕的右方。当玩家使用这项能力时会令时间流失得缓慢,就像我们在电影中所看到的Neo躲避子弹的慢动作。这时“专注”数值会慢慢的减少,完全耗尽时时间便会恢复到正常状态。“专注”系统可以帮助玩家应付游戏中各种突发状况,例如躲避突然向你飞来的车轮。使游戏方式更加灵活而富有吸引力。

  稍微细心一点的玩家便会注意到,现在由极富人气的电影改编的游戏越来越多了。由早期的《印第安那琼斯》、《星球大战》到现在的《哈里波特》、《指环王》乃至这款《踏入黑客帝国》,游戏公司想借当红电影的魅力来带动游戏销量的商业手段是可以理解的。《黑客帝国》将会有两部续集在2003年公映,《踏入黑客帝国》将会和第一部续集同期推出。除了PC版本外,还会发售PS2、NGC和XBOX版本,看来Shiny对这部游戏的成功志在必得。

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