墓地

联合创作 · 2023-09-09 17:35

《墓地(Tombeaux)》是一款由Dave Beck独立制作并发行的第一人称探索游戏。本作是一个短篇交互式的历史体验,背景设定设置在一个精致3D环境中。探索文化和环境之间的融合跨越了几百年的美国历史。作为戴夫·贝克(Dave Beck)的一个单独的艺术、设计和研究项目,这个互动的历史体验调查了几百年来美国中西部历史上文化和环境的融合。通过探索,玩家发现了各种独特的物体、环境和故事,所有这些都引起了对我们的历史和未来的反思。

游戏特点:

现实的探索世界
历史上研究和呈现的叙事和事件,意味着教育和沉思
环境随着游戏进程的变化而变化
游戏观众:所有年龄层,包括非玩家和玩家
游戏风格/类型:氛围,故事丰富的行走模拟器(最小的控制和机制,更注重故事和环境)
焦点问题:欲望控制的人性、环境意识和历史后果
对于玩家来说,游戏是一种艺术体验和概念,持续时间约为30-60分钟

戴夫·贝克的个人项目
*Dave Beck将把本作全部的利润捐回给保护它赖以生存的河流。这笔捐款将捐赠给明尼苏达州的圣克罗伊流域研究站,以继续支持对这条河的研究和松针项目的艺术家的研究,这是这项游戏最初的设想。

注意部分控制器支持:在使用键盘和鼠标启动游戏时出现的Unity启动器导航后,Tombeaux在游戏本身中拥有完整的控制器支持。

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