圣骑士莉嘉的故事
《圣骑士莉嘉的故事》是使用Unity引擎,全3D呈现的2D横向卷轴动作游戏,玩家要一边击破路上的各种怪物边前往关卡的终点。动作游戏的部分来说本作算是非常流畅,准备了很多不同的操作让玩家使用,以及一些细微的操作(例如说轻重攻击的分别、空中连续技、飞踢等等)让玩家去适应学习,难度并不高。
评论
《圣骑士莉嘉的故事》是使用Unity引擎,全3D呈现的2D横向卷轴动作游戏,玩家要一边击破路上的各种怪物边前往关卡的终点。动作游戏的部分来说本作算是非常流畅,准备了很多不同的操作让玩家使用,以及一些细微的操作(例如说轻重攻击的分别、空中连续技、飞踢等等)让玩家去适应学习,难度并不高。