咒语力量
“第一个无缝地融合了角色扮演和即时战略游戏的特点,有众多的游戏角色和引人入胜的主线情节”(开发商语),而且陆续公布的游戏截图确实画质确实一流,把玩家和业界评论员的胃口一直吊得很高,直到近日Encore才确定了它那一推再推的发行时间:2004年2月。
《咒语魔力》中,玩家要扮演的是一名北欧古代神话中的英雄,在这个充满光荣与梦想的时代,你要建立起自己的部队来对抗黑暗势力。故事发生的背景是13名具有强大魔力的魔法师为了争权夺利降临人间,他们的魔法把世界搞得混乱不堪。人们还没有从打击中恢复过来,几年后又有更强大的魔力部队来到这片灾难不断的土地上!这时,我们的英雄出场了,他要为世界的和平和宁静带领人们去反抗。你要对抗的敌人包括30多个种族,从巨大的龙族到恐怖的魔鬼都来和你做对。
作为策略游戏的部分,玩家可操作的种族包括人类、侏儒、黑侏儒、兽人、巨人等6个种族,每个种族当然有不一样特点,他们各自收集、生产各种资源和武器,同时招募兵员,慢慢建立起自己的部队,你甚至可以同时操作多个种族来同时工作(如果你的鼠标动得够快的话,呵呵);同时,作为角色扮演游戏的内容,英雄能够通过升级来增强各种属性,通过得到更多的魔法和咒语、武器来提升自己的战斗力。
《咒语魔力》的游戏世界将在多达20多个漂亮场景中展开,你将会见到 100多个独立的游戏角色,他们那细腻的人物造型程波澜壮阔的主线故事、丰富多彩的支线剧情交错在一起,形成一幅巨大历史画卷。
游戏的战斗系统也很有特色,开发商称之为“一点即战”(Click’n’Fight-System)。我们常见的RPG游戏中,战斗发生时,如果玩家要攻击敌人,多数是先选定可用的武器安排攻击,然后再选目标人物,实施行动。可是很多时候敌人并不是呆在原地等着你的打击的,这样往往浪费了时间或者达不到目的。而《咒语魔力》中则是你先用鼠标点击敌人,屏幕上马上出现了可用的武器或者魔法,只要点击第二次,就可以看到你的目标受到打击。
另外,游戏使用的图形技术引擎也是设计者引以为豪的特点之一。它真正支持DirectX9,是基于Massive Development的多平台krass引擎。基于这种引擎开发出来的测试软件今年9月一发行就引得无数的硬件玩家下载测试,并认为这个AquaMark3程序将可能取代3DMark2003成为新一代3D图形测试之标准。可见该引擎功能之强大。这一点我们也可以从截图中清楚看到。