战火文明

联合创作 · 2023-09-13 05:18

  《战火文明(Rise & Fall: Civilizations at War)》在系统上最大的特征就是结合了即时战略游戏和动作游戏的特点。即时战略游戏方面,本作中玩家可以选择那些历史上著名的古代文明,例如罗马、希腊、波斯、埃及等,在游戏过程中也会出现那些短暂却辉煌的文明,例如巴比伦、高卢、亚述、迦太基等,不过这些文明是不能选择的。与普通的RTS游戏一样,游戏中有多种作战单位可以投入到战争中,总计有80多种作战单位,包括步兵、弓兵、骑兵、攻城车、舰艇等。每个文明的作战单位都有所不同,并且拥有自己独有的一些特殊单位。本作中攻城车等大型器械的体积规模将会采用真实比例,显得非常庞大,让玩家真切感受战争的壮烈。

  《战火文明》感觉上与《罗马:全面战争》有不少相似之处,不过本作有大量海战部分内容。本作海战的设计也非常特殊,舰艇不仅可以用来战斗,还可以用来装载士兵、攻城车等设备,而最大的特别之处就是转载相应的作战单位之后就具备了相应的能力。例如装载弓兵后,可以向敌船放箭,装载投石机就可以超敌船投掷巨石。本作采用了Titan引擎的新版本开发,游戏画面比起《罗马:全面战争》显得精细许多,海战方面的视觉效果显得尤其突出。

  与当今多数即时战略游戏相比,《战火文明》最另类的地方可能就是其动作游戏要素了。此前来自韩国的《炽焰帝国》也融入了动作游戏和战略游戏的特点,不过该作在战略性方面与传统即时战略游戏相比完全就是两码事。不过这款《战火文明》却真正将动作游戏和即时战略游戏完美的融合在一起。游戏中共有8名英雄,例如凯撒大帝、亚历山大大帝、阿基里斯等著名人物。玩家可以在游戏中直接从这些英雄的角度,进行第三人称视点动作游戏,在壮阔的沙场上与敌人交锋。更加有趣的是,玩家还可以通过多人游戏将RTS和动作游戏更为紧密的结合,例如让朋友扮演英雄直接杀敌,而自己则进行传统RTS游戏的大局安排

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