迎风起航
《迎风起航》是完全由一个人制作的,这作者Michael Lyashenko曾开发过一款Unity引擎的插件“NGUI”,并凭此任职于Unity。目前他想要融合《席德梅尔之新海盗》和《暗黑破坏神》的游戏概念,制作了这款《迎风起航》,让玩家扮演一艘海船的船长。玩家出生在一个随机生成的世界里,根据自己的喜好和判断,探索世界,解决矛盾。爱好和平的玩家可以选择以外交手段处理问题,通过贸易和收集不断成长。而简单粗暴的玩家也可以踏上声名狼藉的海岛之旅。
玩家将可以在游戏中升级舰船的防御能力、支援能力和进攻能力,你可以选用灵活的纵帆船,也可以大张旗鼓地驾驶大型帆船。
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