太平洋空战英雄

联合创作 · 2023-09-13 16:29



    相对于那些循规蹈矩的欧洲人来说,美国和日本人明显要更具创造性。这倒并不是说他们的智商要比欧洲人高,确切地说,他们比更擅长用已有的东西变出全新的花样来——或者你也可以称之为“商业头脑”。事实上,从很多方面都可以印证这一点,包括战争在内。虽然英国人率先把飞机搬到了战舰上,但只有美国与日本才看出了这其中价值,并让战争发展到了一个新的层次——喏,你已经看得不耐烦了罢,实际上我要说的是——尽管二战时英国和德国在欧洲上空斗的不亦乐乎,然则始终是传统单纯的空中格斗,和太平洋上的海空大战比起来还却只算是小儿科,就远远不够看哪!

  所以说看好今次这个《太平洋空战英雄》( Heroes of the Pacific )的原因之一便是这里,在碧海长天之间飞行,百计的战机在庞大的舰队上空战斗,激烈的太平洋战场上勇敢的机师才是战争的主角,行动的每时每刻都直接关系到战役的成败,这里 是个比单调的欧洲更能让玩家热血沸腾的地方——想想看,驾驶 道格拉斯 SBD 俯冲轰炸机把 1000 磅 的炸弹丢向赤城号,在五分钟之内扭转了整个太平洋战争的方向——即便在尾翼涂他上百个击坠记录又怎比得上把一条航母送入海底来得痛快!

  《太平洋空战英雄》将不止是传统模拟游戏那般,看过任务简报之后就直接去战,游戏会有完整的故事来推动剧情发展。在游戏中玩家将以一个菜鸟飞行员的身份登场,从珍珠港事件开始,随着美国海军转战南北。实际上对于这种纯技术向的游戏来说剧情意义更显重要,有一个精彩的故事是让那些不那么“ Hardcore ”的玩家们打完全程的最大动力(这便是《银河飞将》《自由空间》之类的模拟游戏能倍受推崇的原因)。另外,在战斗过程中主角会不断获得晋级,并可成为队长指挥飞行员们作战,游戏最终将会有 32 个手下可供你调遣。

  在单人战役中将会有二十五种太平洋战场上的著名战机以及各式各样的武器装备,甚至还有火箭助推器这类奇特的设备可供选择,在通关后还可让玩家使用日军的战机来进行游戏。《太平洋空战英雄》中所有飞机的都是依照历史数据做成,制作者们还重现了那些技术上的特点让游戏中的飞机显得更加真实。实际上在战斗中你便可验证一下“零战的弱点在于它们的翼身结合处”的说法,或是亲身体会日本战机“空中打火机”绰号的由来。

  游戏中将会囊括所有那些你想到或者想不到的战斗任务,拦截日机空袭、攻击在重重保护下的航母、支援部队登陆、为数百架空中堡垒组成的机群护航等等。所有的关卡都根据二战史实设计,力图真实再现中途岛、瓜岛、马里亚纳海战等重大战役。在游戏完全通关之后还可开启一些诸如空中刺杀山本五十六的著名行动。


  游戏的图像亦是这次的亮点之一,在今年的 E3 大展上,开发人员便曾向那些惊叹于华丽图像的参观者们吹嘘说《太平洋空战英雄》的图像引擎可支持到 300 架飞机同时战斗。二十五种战机都拥有高达 15000 到 30000 个面的 3D 模型,真实的云层和烟雾效果使你可以像真正的空战那样利用云层来掩盖攻击编队的行动,给对手出其不意的打击。借助种种新技术与强力的硬件,游戏图像的整体素质比以往的作品更上一层楼,即便是没有激烈的战斗,单单在波光嶙嶙的太平洋上巡航,也是一件颇为惬意的事。

  另外,我们还可制作者们在游戏的一些细节方面也都下了不少的功夫,游戏的界面是以老式招贴画的风格绘制,并且大量使用了二战时美国的宣传海报,进入游戏便如同回到了那个战火纷飞的年代,给玩家更强的代入感。

  虽说这模拟飞行是 PC 的传统项目,怎奈这如今这玩家群的白痴化日益严重,这种“高技术”的游戏也越来越不吃香,为了能让尽量多的人掏钱来买《太平洋空战英雄》同时又不失了模拟游戏的本色, thatgame Studios 想了一个简单直接又有效的办法——真的很直接——他们做了个开关,你要是没有闲心去学什么“ Immelman turn 的五个步骤”的话就把这个开关打开,然后这个游戏的操作就会变得像《红公爵战机》那样的“伪模拟游戏”一样简单。应该说,这一手段对于增强游戏的“适应性”还是颇为有效的。
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