阿玛迪斯战记
【游戏简介】
群兽与魔法的世界,双线性剧情完整体验“阿玛迪斯战记”已精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度叙述出仍旧残酷的战场、揭开了依然悲壮的曲目。游戏中富有大量耀眼的景象,给予玩家最丰富的想像空间。游戏进行的主题包括了宗教与世俗的民族风格、追求自由与理性的人文工思潮、领袖的优雅雄风、军士的英勇、魔法及群兽战争的惨烈。玩家可以选择男主角罗格(Rogue)或女主角薇欧拉(Viora)来进行游戏。主线的故事剧情一样事件、插曲、同伴与场景将随游戏进行的难易度而有所不同。组织攻击戏法的重头戏———魔兽的演进!
在占事中,自主性强的回合制角色扮演战略系统让玩家可以完全依照自己的步伐与策略来决定战术。加上国内模拟战略中少见的横向战斗,紧迫震撼更具威力。此外,人物将随战斗的经验提升等级增加能力,可充分享受人物成长的喜悦。在人与魔兽共同生存的世界里,魔兽也将随著战斗经验的累积而升级,玩家可以选择将要演变进化的新魔兽,并依照选择的魔兽做演化的分支由此决定魔兽未来型态跟能力对于战斗的进行便可增加不少变化跟丰富性!让人瞠目结舌的高地凤华与壮阔风格!以故事所要呈现的意涵而言,表达出清新及明亮的气氛是出发点,以管旋乐为主的游戏配乐将展现出一种经历人生后的透彻与自信色彩抛弃了传统严谨的设计架构,呈现自然流走于各个音调直接描绘出高地风华及壮阔的魔兽世界。令人感动的剧情,将使整体游戏风格呈现古典、绮丽、英式风示的“阿玛迪斯战记”,更能充满幻想与心灵的神秘世界旋律,让玩家在游戏的运行过程中随时随地能身处在中古世纪的氛围中,享受一段又一段的战争与城邦生存争夺的过程!
这是中古世纪动荡的序曲,欲望的萌发是罪恶的开端,大地即将变成战争与城邦生存争夺下的废弃物集中场。当领略了爱与背叛、智能、救赎及死亡等生命的诸般课题后,你才发现,诱惑与冲突、群兽与魔法的逡略,只是这场战争阴谋的开端,而明日的阳光将与今日不同······在传说之地阿玛迪斯,战争的号角声响遍天地,帝国的铁蹄无情的踏遍大陆全土,恐惧的夜幕正笼罩着这片古老的土地。在这浑沌残破的时代,和平与繁荣似乎已成遥远的过去,曙光逐去黑暗的时刻终将来临······在遥远的边境村落,一对远古血脉的年轻继承者,即将为魔兽使者的纪元写下新的传奇······
继中国神怪的经典“天地劫序传:幽城幻剑录”、诡谲前卫的“致命武力系列 ”后,最新大作“ 阿玛迪斯战记 ”除了以精细与壮阔所建构出的欧美风格外,并以魔兽的全新幻想国度,叙述出仍旧残酷的战场、揭开了依然悲壮的曲目。游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与计算机多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。在这次的3D模块中,制作小组将人型模块的拟人度再次升级,将人物表情与情感的真实传神表达至极,男主角罗格与女主角薇欧拉的表现将是这次剧情的重头戏;另外,在“非人型模块”的制作上亦是小组的一大突破:魔兽世界的牛头人、骑兵、龙······等,在这些模型的设定及雕塑上,强调材质的真实性及骨架比例的准确。以牛头人为例,这个怪诞的角色让制作小组极尽所能的力求兽头与人身结合的真实与协调,肉身肌里的精细雕琢将让魔兽震撼活生生的呈现在玩家面前······
为了增加视觉效果,作为游戏战场的地图,加进了许多修饰用的动画,如自然状况的雨、云、雪······等,还有一个画面大的风车,贯通整个战场的小坝流,瀑布等,全部都用生动的动画表现,不再只是单一张进行任务用的地图。
游戏中采用国内仿真战略中少见的横向战斗,加上正常比例的图形。游戏中出场的角色,不论是人类或是魔兽,都有身高设定,在游戏的表现上,完全忠于这种设定,因此一个人类有1/4画面大时,一头龙就会占满整个画面。
在这个人与魔兽共同生存的世界里,人类会随着战斗经验的累积而升级,反观游戏中的魔兽也如此。魔兽战斗经验值累积到一定的等级时,系统便会出现进化选项,让玩家在此时选择将要演变进化的新魔兽,并依照选择的魔兽做演化的分支,由此决定魔兽的未来型态跟能力,对于战斗的进行便可增加不少变化与丰富性;当然玩家也可以选择原有的魔兽,使其技能升等,但是如此一来,魔兽将无法演变至第二次进化,对于往后的战场自然多了一份挑战。
【游戏截图】