命令与征服:红色警戒联合创作 · 2023-09-14 16:261995年的秋天是Westwood作品的顶点--已经开发数年的作品。根据Sperry的说法,"Command & Conquer的设想甚至在Dune II结束之后就开始着手了。我们在制作Dune II的过程中得到了大量经验,就象每一部游戏都能给我们带来进步一样。在一个计划结束的时候你总是会想,"下一次,我们将去做这个和这个和这个。"Command & Conquer就是Dune II愿望清单的净成果。" 浏览 1点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 命令与征服:红色警戒命令与征服:红色警戒0命令与征服:红色警戒3命令与征服:红色警戒30命令与征服:红色警戒3命令与征服:红色警戒30命令与征服 红色警戒3 终极版命令与征服 红色警戒3 终极版0命令与征服 红色警戒3 终极版命令与征服 红色警戒3 终极版0命令与征服:红色警戒2 / 红色警戒2 / 红警2命令与征服:红色警戒2 / 红色警戒2 / 红警20命令与征服:红色警戒2 / 红色警戒2 / 红警2命令与征服:红色警戒2 / 红色警戒2 / 红警20OpenRA“命令与征服:红色警戒”游戏引擎OpenRA是开源重新实现的“命令与征服:红色警戒”游戏引擎(Westwood工作室的策略类游戏“红警”),利用OpenGL的新一代显卡硬件加速功能,围绕攻击移动、单位指令和战争迷雾等功能进行现代化设OpenRA“命令与征服:红色警戒”游戏引擎OpenRA 是开源重新实现的“命令与征服:红色警戒” 游戏引擎(Westwood 工作室的策略类游命令与征服之红色警戒2资料片尤里的复仇 / 红色警戒2尤里的还记得在《红色警戒2》中那个超人尤里吗?这次在资料片《红色警戒2尤里的复仇》中他将成为一军的领袖,与点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报