魔戒之中土大战
EA的电脑3D即时战略游戏《魔戒:中土大战》(The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth),则是震撼游戏业界的超强大作。这款游戏是EA位于洛杉矶的工作室开发,是以电影《魔戒》为题材所开发的最新超华丽3D即时战略游戏,而且发挥了EA在研发《魔戒三部曲:王者再临》时累积的3D技术,并结合即时战略名作“C&C”的战略要素,成为今年底最受注目的超强电脑游戏。
这款《魔戒:中土大战》受到如此大的重视,或许超华丽的即时运算3D画面是一大原因吧,游戏中玩家可以操纵的作战单位是以千人为单位,所以在游戏中玩家可以见识到宛如电影般,动辄数千人拼命厮杀的超魄力场景,不管是人类对抗半兽人大军,还是魔兽军团的攻城战,惊心动魄的战斗画面会让玩家以为现在是在看一场大制作好莱坞电影。
另外游戏开发小族还特别前往《魔戒》位于纽西兰的拍片现场,与电影导演彼得杰克森接洽如何研发这款游戏,不但由电影原班特效小组给予直接技术支援,并且请电影演员亲自为游戏配音,以及聘请交响乐团对游戏配乐,超大手笔的精雕细琢让人瞠目结舌。
整个《中土大战》内容是以完整的《魔戒》三部曲故事贯穿,从一开始对抗魔王索伦的战争,一直到精灵王国战役、圣盔谷大战、树人袭击魔多双塔、末日火山之战等,以大魄力即时战略的方式,呈现《魔戒》小说惊心动魄的战斗。
在单人的游戏模式上,将可选择扮演“正义”(God)或“邪恶”(Evil)阵营,不同的阵营将衍生出不同的剧情发展。即玩家既可以站在正义英雄一方,以对抗魔王索伦为主线上演一场正义之战,而结果也会和电影结局一模一样;另外玩家也可以反扮魔王索伦,将自己的势力伸延到整个中土大地,从而得到另一种截然不同的结局。
两种单人模式都将基于4个作战种族:Rohan,Gondor,Isengard,以及Mordor的军团,当然每一个种族都有各自与众不同的特点和缺陷,而且他们也将使用不同属性的资源来扩展自己的实力。实际上《中土大战》中包含了不少传统RTS游戏的经济元素,比如资源的搜集和基础设施的修建,不过每一个种族在执行这些要素的路线上将会截然不同。