元宇宙场景应用探索报告(2022)
01区块链
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2022-06-25 17:41
目录
第一章、 现状概述篇
(一) 元宇宙的缘起
(二) 元宇宙的定义
第二章、 生态图谱篇
第三章、 元宇宙与社交
(一) 社交主体与场景待升级
(二) 元宇宙与社交融合的发展路径
(三) 案例一:Meta“Horizon Worlds”
(四) 案例二:百度“希壤”
第四章、 元宇宙与游戏
(一) “跑”在前面的元宇宙产业
(二) 游戏与元宇宙结合的发展路径
(三) 案例一:Roblox
(四) 案例二:中青宝《酿酒大师》
第五章、 元宇宙与虚拟数字人
(一) 新的人机交互形式
(二) 虚拟数字人与元宇宙融合路径
(三) 案例一:Spatial
(四) 案例二:洛天依
第六章、 元宇宙与金融
(一) 新一轮金融科技浪潮
(二) 元宇宙与金融业融合的发展路径
(三) 案例一:韩国国民银行
(四) 案例二:百信银行
第七章、 元宇宙与旅游
(一) 百废待兴的旅游业
(二) 元宇宙与旅游业结合路径
(三) 案例一:“韩国旅游宇宙平台”
(四) 案例二:《大唐·开元》
第八章、 元宇宙与教育
(一) 线上线下教育转型时
(二) 教育与元宇宙结合的发展路径
(三) 案例一:Gather.town
(四) 案例二:萌科科技VR智慧教室
第九章、 现状与趋势篇
(一) 元宇宙产业应用现状的四个特征
(二) 元宇宙产业应用趋势
社交角色 社交空间 社交场景
打造沉浸式游戏体验 从游戏即服务到游戏即平台 增强非游戏体验
打造用户通往元宇宙的虚拟化身 打造虚拟偶像 重塑商业模式的虚拟员工
元宇宙中的“金融大厦” 虚拟人员工为您服务 承接数字资产
元宇宙与旅游业结合路径
增强现实技术打造数字景点
“平行世界”旅游体验
国内还有其他机构正在探索旅游与元宇宙的融合模式:
VR全景课堂 用游戏模式重塑学习体验 教育认证机制转变
来源:01区块链 零壹智库
现状与趋势
概念先行,产业应用落后 “半旧半新”的元宇宙落地场景 两种落地模式:“元宇宙+”、“+元宇宙” 不同行业融入元宇宙路径有区别
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