【C++简明教程】随机数生成
导言
【C++ 简明教程】每次更新将会以代码块的形式发布,可以作为手册或者模块以供查询。
今天介绍的是如何使用 C++ 生成随机数
随机数生成
C++ 自带的随机数生成函数 rand() , 但是这个不是实际意义上的随机数生成函数
rand () 返回一随机数值的范围在 0 至 RAND_MAX 间。RAND_MAX 的范围最少是在 32767 之间 (int)。用 unsigned int 双字节是 65535,四字节是 4294967295 的整数范围。0~RAND_MAX 每个数字被选中的机率是相同的。
C++ 自带的 rand () 函数每次生成的随机数(伪随机数)是一样的(默认的随机种子是 1),所以我们需要改变这个随机种子,若要不同,用函数 srand () 初始化它,方法是使用 time 模块来辅助生成随机种子,即用当前的时间来产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。
注:rand 和 srand 所在的头文件都是 stdlib.h
基本用法如下:
srand ((unsigned int)(time (NULL))
生成需要的随机数的公式:
要取得 [a,b) 的随机整数,使用 (rand () % (b-a))+ a;
要取得 [a,b] 的随机整数,使用 (rand () % (b-a+1))+ a;
要取得 (a,b] 的随机整数,使用 (rand () % (b-a))+ a + 1;
通用公式: a + rand () % n;其中的 a 是起始值,n 是整数的范围。
要取得 a 到 b 之间的随机整数,另一种表示:a + (int) b * rand () / (RAND_MAX + 1)。要取得 0~1 之间的浮点数,可以使用 rand () /double (RAND_MAX)。
基本程序如下:
/*
生成各种随机数
*/
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
cout << "RAND_MAX:" << RAND_MAX << endl; // RAND_MAX 是 rand() 函数能够产生的最大随机数
srand((unsigned)time(NULL)); // 类似于随机种子
int a, b;
a = 1;
b = 10;
// 通用公式:a+rand () % n; 其中:a 为范围起始位置,n 为整数的范围
// 产生[a, b) 的随机数,可以使用(rand() % (b - a)) + a;
cout << (rand()% (b - a)) +a<<endl;
// 产生[a, b] 的随机数,可以使用(rand() % (b - a + 1)) + a;
cout << (rand() % (b - a + 1)) + a << endl;
// 产生(a, b] 的随机数,可以使用(rand() % (b - a)) + a + 1;
cout << (rand() % (b - a)) + a + 1 << endl;
//产生[a, b] 的随机数,可以使用 a + (int)b*rand() / (RAND_MAX + 1);
cout << a + (int)b*rand() / (RAND_MAX + 1) << endl;
// 产生[0, 1] 的浮点数,可以使用 rand() / double(RAND_MAX);
cout << rand() / double(RAND_MAX) << endl;
return 0;
}
参考:https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-rand-srand.html
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