假如用王者荣耀的方式学习webpack
崴博·派克
崴博·派克 诞生于遥远西方的勇士之地,拥有着高超的机械技艺,善于运用各种工具来实现一些看似不可能完成的事。
游历王者大陆时机缘巧合遇到了年轻的墨子,与之成为好友。后协助大宗师墨子建造了大陆第一雄城,被后人称为上古文明终结后最伟大的奇迹——长安!长安以“方舟”为驱动核心中枢,配合层出不断的机关,守护着华丽的大明宫。
派克为人低调,不喜出现在大众视野,他是需求人性启迪的理想主义者,信奉着唯有光荣进化才能实现人类的全部潜能。
姓名:崴博.派克(webpack)
热度排名:T0
胜率:98%
登场率:80%(中大型项目90%)
Ban率:10%
操作难度:★★★★★
01 被动(自成长型魔械技术)
02 虹吸能量(entry 入口)
派克指定初始装备开始进化的准备,期间享受韧性加成20%,升级后可指定多个装备进化。
entry用于指定入口文件,可配置一个或多个。
module.exports = {
entry: './path/to/my/entry/file.js' // 默认可配置一个路径字符串
}
./src
。const config = {
entry: './src/a.js'
}
数组:传入一个路径数组将创建多个主入口,适用于将多个依赖文件导入一个chunk时可以这么操作。
const config = {
entry: ['./src/a.js','./src/b.js','./src/c.js',]
}
对象:传入一个对象指定不同入口的key值(入口名称)和value(路径),字符串写法是对象写法的简写。适用于多页面应用。
const config = {
entry: {
app: './src/app.js',
vendors: './src/vendors.js'
}
}
03 魔影迷踪(output 出口)
cd:10秒
派克在经过n(取决于当前派克进行工作的复杂度)秒的吟唱后传送至指定地点。
output用于配置打包完成文件的输出和命名,配置output的最低标准是设置一个对象包含以下两点:
filename 输出文件的文件名 path 输出目录的绝对路径
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/js/file.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'test.bundle.js'
}
}
进阶使用:
当配置了多入口文件并且想输出不同chunk时应该对filename使用占位符来保证文件名称的唯一性。
占位符:
name——使用入口名称 id——使用内部chunk id hash——使用每次构建过程中的唯一hash chunkhash——使用基于每个chunk内容的hash query——使用文件名?后面的字符串
{
entry: {
app: './src/app.js',
search: './src/search.js'
},
output: {
filename: '[name].js',
path: __dirname + '/dist'
}
}
04 吸星大法(loader)
cd:8秒
派克可以同化其他英雄的技能,将其转换为自身可用的能量。成功吸取基础属性+200%。
webpack本身只能处理js文件。loader可以将其它文件类型转换为webpack能够处理的模块,并对其进行打包或其它操作。它与modules模块配合使用,通过配置module.rules实现。loader相当于其他工具中的task(任务)。
loader的核心有两个属性:
test:匹配需要通过loader进行转换的文件 use:指定通过哪个loader进行转换
const path = require('path');
const config = {
output: {
filename: 'test.bundle.js'
},
module: {
rules: [
{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
]
}
};
module.exports = config;
进阶配置:
rules允许你在处理一个文件时配置多个loader,只需要给use传入一个数组包含不同loader对象
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
use: [
{ loader: 'style-loader' },
{
loader: 'css-loader',
options: {
modules: true
}
}
]
}
]
}
骚操作 :可以在import语句使用!将资源中的loader分开,这样可以不配置webpack从而使用一个内联方式进行loader处理,但不推荐这种方式,因为它很难维护。
import Styles from 'style-loader!css-loader?modules!./styles.css';
05 光荣进化(plugins 插件)
cd:35秒
派克进化loader,通过plugin对5000码范围内的己方英雄进行增幅、强化,并进入霸体状态持续10秒。
不同于loader用来解析非js的文件类型,plugin可以用来处理更复杂的任务,包括打包、优化、压缩,最小到重定义环境变量。它是非常强大的,除了插件市场提供的成熟插件,还可以自己进行编写。plugin为loader带来了更多的特性,它存在的目的在于解决loader无法实现的其他事情。
使用插件只需要 require()
它,然后再添加到plugin模块中,通常情况下多数插件是可自定义的,所以想在一个配置文件中使用不同配置功能的插件,必须通过new创建一个新的实例。
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件
const config = {
module: {
rules: [
{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};
module.exports = config;
06 双重人格(mode 模式)
cd:1.5秒
派克切换形态,工作狂模式:移速增加50%,艺术家模式:减速30%同时增加自身韧性50%,免疫控制。
通过 mode
配置开发环境(development)和生产环境(production),可以启用相应模式下webpack的内置优化。
development:启用 NamedChunksPlugin
和 NamedModulesPlugin
插件
production:启用 FlagDependencyUsagePlugin
, FlagIncludedChunksPlugin
, ModuleConcatenationPlugin , NoEmitOnErrorsPlugin, OccurrenceOrderPlugin, SideEffectsFlagPlugin
和 UglifyJsPlugin
插件。
module.exports = {
mode: 'production' // 或development
}
07 智者光辉(reslove 模块解析)
alias: {
Utilities: path.resolve(__dirname, 'src/utilities/'),
Templates: path.resolve(__dirname, 'src/templates/')
}
import Utility from '../../utilities/utility';
import Utility from 'Utilities/utility';
08 百宝箱(module 模块)
const config = {
module: {
rules: [
{ test: /\.css$/, use: 'css-loader' }
]
}
}
01 文件处理
raw-loader 加载文件原始内容(utf-8) val-loader
将代码作为模块执行,并将 exports 转为 JS 代码url-loader
像 file loader 一样工作,但如果文件小于限制,可以返回 data URLfile-loader 将文件发送到输出文件夹,并返回(相对)URL
02 JSON
json-loader
加载 JSON 文件(默认包含)json5-loader
加载和转译 JSON 5 文件cson-loader
加载和转译 CSON 文件
03 转换编译(Transpiling)
script-loader
在全局上下文中执行一次 JavaScript 文件(如在 script 标签),不需要解析babel-loader
加载 ES2015+ 代码,然后使用 Babel 转译为 ES5buble-loader
使用 Bublé 加载 ES2015+ 代码,并且将代码转译为 ES5traceur-loader
加载 ES2015+ 代码,然后使用 Traceur 转译为 ES5ts-loader
或 awesome-typescript-loader 像 JavaScript 一样加载 TypeScript 2.0+coffee-loader
像 JavaScript 一样加载 CoffeeScript
04 模板(Templating)
html-loader
导出 HTML 为字符串,需要引用静态资源pug-loader
加载 Pug 模板并返回一个函数jade-loader 加载 Jade 模板并返回一个函数
markdown-loader
将 Markdown 转译为 HTMLreact-markdown-loader
使用 markdown-parse parser(解析器) 将 Markdown 编译为 React 组件posthtml-loader
使用 PostHTML 加载并转换 HTML 文件handlebars-loader
将 Handlebars 转移为 HTMLmarkup-inline-loader
将内联的 SVG/MathML 文件转换为 HTML。在应用于图标字体,或将 CSS 动画应用于 SVG 时非常有用。
05 样式
style-loader
将模块的导出作为样式添加到 DOM 中css-loader
解析 CSS 文件后,使用 import 加载,并且返回 CSS 代码less-loader
加载和转译 LESS 文件sass-loader
加载和转译 SASS/SCSS 文件postcss-loader
使用 PostCSS 加载和转译 CSS/SSS 文件stylus-loader
加载和转译 Stylus 文件
06 清理和测试(Linting && Testing)
mocha-loader
使用 mocha 测试(浏览器/NodeJS)eslint-loader
PreLoader,使用 ESLint 清理代码jshint-loader
PreLoader,使用 JSHint 清理代码jscs-loader
PreLoader,使用 JSCS 检查代码样式coverjs-loader
PreLoader,使用 CoverJS 确定测试覆盖率
07 框架(Frameworks)
vue-loader
加载和转译 Vue 组件polymer-loader
使用选择预处理器(preprocessor)处理,并且 require() 类似一等模块(first-class)的 Web 组件angular2-template-loader
加载和转译 Angular 组件
08 常见插件
ProgressPlugin
(webpack自带):用于统计打包进度IgnorePlugin
(webpack自带):忽略本地的一些模块DllPlugin
(webpack自带):预打包文件DllReferencePlugin
(webpack自带):项目打包引用预打包生成的文件AssetsWebpackPlugin
:为打包生成的js等生成路径引用指引HappyPack
:运用多核加速打包ExtractTextPlugin
:将打包中的css单独抽离出来EnvironmentPlugin
(webpack自带):在webpack层面定义项目中可以使用的全局变量DefinePlugin
(webpack自带):在webpack层面定义项目中可以使用的全局变量 与EnvironmentPlugin的形式不同而已CleanWebpackPlugin
:清理指定目录的文件CopyWebpackPlugin
:将指定目录的文件赋值到指定目录下HtmlWebpackPlugin
:webpack打包后自动生成html页面ParallelUglifyPlugin:加速压缩