Flutter开始支持Windows了
本周,Flutter 团队发布了 Flutter Windows 的首个 Alpha 版本,正式开启 Flutter 对 Windows 的支持。
作为一款跨平台移动应用构建工具,Flutter 最初只支持 Android 和 iOS,去年五月开始又逐渐将支持扩展到桌面级别。今年七月初,谷歌还和 Canonical 合作,联合推出了 Linux 版 Flutter。
谷歌产品经理 Chris Sells 称,根据他们的统计数据,Flutter 开发者中有超过半数在使用 Windows,因此对 Windows 的支持是自然而然的。
Flutter 每添加到一个新的平台,都会带来一些新服务,以扩展核心框架。起初提供 Material Design 风格的,基于触摸屏的界面,以移动设备为中心。而现在增加对桌面端的支持后,也进行了及时适配,包括对键盘、鼠标和控制器的支持,以及对较大屏幕尺寸的支持。
随着 Alpha 版本的发布,Flutter 社区已经开发了一些适用于 Windows 的插件,这些插件也同样能够支持其他 Flutter 平台。
除了支持经典的 Win32 API 外,Flutter 团队还在试验基于 UWP 的 Flutter shell 版本,这使得 Flutter 可以用于 Xbox 以及 Windows 10 模拟器等在内的更多 Windows 设备。
该团队接下来的主要工作包括无障碍功能、全球化、本地化,对键盘和文本处理的增强,以及对命令行参数的支持等。目前,Flutter Windows 支持 Windows 7 以上版本,预计在数月内会推出稳定版。
近年来,随着移动智能设备的快速普及,移动多端统一开发框架已成为一个热门话题。闲鱼是国内最早接触使用 Flutter的团队,经过多次研讨验证并大规模上线,在App性能、稳定性、开发效率上收益甚多。
这本《Flutter技术解析与实战》并非基础知识的简单罗列,而是从一线问题出发,循序渐进,娓娓道来。它从通用业务工程化开始,进而展开Flutter在闲鱼整体云端一体化架构的创新思考。—— 阿里巴巴资深技术专家 孙兵(酒丐) 近年来,随着移动智能设备的快速普及,移动多端统一开发框架已成为一个热门话题。闲鱼是国内最早接触使用 Flutter 的团队,经过多次研讨验证并大规模上线,在App性能、稳定性、开发效率上收益甚多。
去年,闲鱼发布了《Flutter in action》电子书,系统地总结了闲鱼在Flutter开发实践过程中的一手实践知识和技术沉淀。
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这本书并非基础知识的简单罗列,而是从一线问题出发,循序渐进,娓娓道来。
它从通用业务工程化开始,进而展开Flutter在闲鱼整体云端一体化架构的创新思考。
第 1、2 章重点关注 混合工程搭建以及关键能力扩展和优化
第 3、4 章探讨关于 大规模工程实践 中遇到的具体问题,如 应用架构设计、 性能统计和调优等
第 5 章将给出整体的 梳理和总结,以期读者可以有一个自顶向下展开的阅读路径
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而Flutter是Google开源的跨端便携UI工具包,除了具有非常优秀的跨端渲染一致性,还具备非常高效的研发体验,丰富的开箱即用的UI组件,以及跟Native媲美的性能体验。由于它的众多优势,也使得Flutter成为了近些年来热门的新技术。
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