设计模式之单例模式
单例模式:
单例模式,顾名思义就是只有一个实例,并且她自己负责创建自己的对象,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象
单例模式,属于创建类型
实际代码我放在了Github: https://github.com/liangtengyu/DesignPatterns-for-Java
应用场景:
学习一个设计模式之前 我们先了解它的使用场景能够帮我们更快的理解它,
单例模式只允许创建一个对象,因此更节省内存,加快对象访问速度,因此对象需要被公用的场合适合使用,如多个模块使用同一个数据源连接对象等等.如:
需要频繁实例化然后销毁的对象。 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。 有状态的工具类对象。 频繁访问数据库或文件的对象。
实现方式:
饿汉式
public class Singleton_3 {
//使用饿汉式 线程安全
private static Singleton_3 instance = new Singleton_3() ;
private Singleton_3() {
}
public static Singleton_3 getInstance() {
return instance;
}
}
懒汉式 - 线程安全
public class Singleton_2 {
//使用懒汉式 线程安全 不建议使用
private static Singleton_2 instance =null ;
private Singleton_2() {
}
public synchronized static Singleton_2 getInstance() {
if (instance !=null) return instance;
return new Singleton_2();
}
}
懒汉式 - 非线程安全
public class Singleton_1 {
//使用懒汉式 非线程安全
private static Singleton_1 instance =null ;
private Singleton_1() {
}
public static Singleton_1 getInstance() {
if (instance !=null) return instance;
return new Singleton_1();
}
}
静态类方式
public class sigleton0 { //使用静态类方式实现单例
private static ConcurrentHashMap cache = new ConcurrentHashMap();
}
内部类方式
public class Singleton_4 {
//使用内部类方式构造单例, 线程安全并且懒加载
private AtomicInteger id = new AtomicInteger(0);
private Singleton_4() {
}
public static Singleton_4 getInstance(){
return SingletonCreator.singleton_4;
}
private static class SingletonCreator{
static Singleton_4 singleton_4 = new Singleton_4();
}
public Integer getIncrementId(){
return this.id.getAndIncrement();
}
双重校验锁方式
public class Singleton_5 {
//使用双重锁校验 线程安全
private static Singleton_5 instance =null ;
//满足懒加载
private Singleton_5() {
}
public static Singleton_5 getInstance() {
if (instance !=null) return instance;
synchronized (Singleton_5.class) {
if (instance == null) {
return new Singleton_5();
}
}
return new Singleton_5();
}
}
原子类方式
public class Singleton_6 {
//使用atomicrefence 使用CAS方式 支持懒加载
private static AtomicReference<Singleton_6> INSTANCE = new AtomicReference<Singleton_6>();
private Singleton_6() {
}
public static Singleton_6 getInstance(){
for (; ; ) {
Singleton_6 singleton_6 = INSTANCE.get();
if (null != singleton_6)return singleton_6;
INSTANCE.compareAndSet(null, new Singleton_6());
return INSTANCE.get();
}
}
实验
每次获取单例对象的结果实际都是同一个对象
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//获取实例
Singleton_4 instance = Singleton_4.getInstance();
//输出地址
System.out.println("实例的地址:" + instance);
//获取id
System.out.println(instance.getIncrementId());
System.out.println("-------------------------------------------------");
}
}
结果 :
实例的地址:Singleton_4@63947c6b
0
-------------------------------------------------
实例的地址:Singleton_4@63947c6b
1
-------------------------------------------------
实例的地址:Singleton_4@63947c6b
2
-------------------------------------------------
实例的地址:Singleton_4@63947c6b
3
-------------------------------------------------
.....
这是设计模式的第一篇,后续会陆续更新.尽请期待,记得关注
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