CountDownLunch(闭锁)、CyclicBarrier(栅栏锁)、Semaphore(信号量)的区别
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2024-05-31 22:02
CountDownLunch
countDownLunch,又叫闭锁。它有三个关键的api:
-
new CountDownLatch(count); 创建一个闭锁,并声明count的值 -
countDownLatch.await();如果countDownLunch的count不是0,则阻塞当前线程直到count等0 -
countDownLatch.countDown();将countDownLunch中的count减一
代码样例:
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
//创建一个count=1的闭锁
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
List<Thread> threads = new ArrayList<>();
//创建5个线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
logger.info("[{}]在等待发令枪", Thread.currentThread().getName());
try {
//等待闭锁的count=0
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
logger.info("枪响了,[{}]跑!", Thread.currentThread().getName());
}, "t" + (i + 1));
thread.start();
threads.add(thread);
try {
//让出CPU
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
logger.info("开枪,开跑!");
//将count--
countDownLatch.countDown();
try {
//让出CPU
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//循环等待所有线程结束
for (Thread thread : threads) {
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
运行结果:
从结果中可以看出来,t1~t5是同时开跑的。需要注意的是,countDownLatch.await();会在count的值等于0时,唤醒被阻塞的线程,但是被唤醒的线程是否马上就可执行,这个要看CPU的调度,不一定被唤醒后,马上就可以执行。
上面是多等一的用法,下面来一个一等多的用法:
public static void main(String[] args) {
int count = 5;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);
String[] list = new String[count];
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < count; i++) {
int finalI = i;
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int j = 0; j <= 100; j++) {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(random.nextInt(200));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
list[finalI]= Thread.currentThread().getName()+"("+j+"%)";
System.out.print("\r"+ Arrays.toString(list));
}
countDownLatch.countDown();
}, "t" + (i + 1));
thread.start();
}
try {
countDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.print("\n结束了");
}
结果如下:
与join相比相同点:
都可以在某种程度上等待线程执行完毕
与join相比不同点:
-
join是Thread的方法,需要持有Thread的引用,但是现在很多时候都是像线程池中提交任务的,很难拿到这个Thread的引用。但是CountDownLunch是可以作为全局变量的,这个引用比较好拿到。
-
join是一定要等待线程结束的,但是CountDownLunch还是比较灵活的,可以在任意时刻countDown。
CyclicBarrier
CyclicBarrier,又叫栅栏锁
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2, ()->{
logger.info("cyclicBarrier被置为0了,{}",Thread.currentThread().getName());
});
logger.info("cyclicBarrier初始化为2,{}",Thread.currentThread().getName());
List<Thread> threads = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
logger.info("cyclicBarrier -1,[{}]",Thread.currentThread().getName());
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
logger.info("cyclicBarrier 0了,[{}]",Thread.currentThread().getName());
}, "t" + (i + 1));
thread.start();
threads.add(thread);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//循环等待所有线程结束
for (Thread thread : threads) {
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
执行结果:
从执行结果可以看出来,cyclicBarrier是可以循环使用的,当cyclicBarrier的值=0时,会调用CyclicBarrier构造器中的runnable同时会将count重置为一开始设定的值。与countDownLunch相比:
相同点:
在count不等于0时,调用await的线程也是会阻塞的。
不同点:
-
cyclicBarrier可以循环使用,countDownLunch是一次性的
-
cyclicBarrier只要调用await就会使count-1,但是countDownLunch需要手动调用countDown方法
Semaphore
Semaphore,又叫信号量
信号量是用来限制一个时间点下,使用某资源的最大线程数。信号量限制的是线程数,而不是资源数。
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());
logger.info("初始化了一个大小为3的信号量。");
List<Thread> threads = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread thread = new Thread(() -> {
logger.info("[{}]尝试申请一个资源",Thread.currentThread().getName());
try {
semaphore.acquire();
logger.info("[{}]申请到了资源",Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
logger.info("[{}]释放了一个资源",Thread.currentThread().getName());
semaphore.release();
}, "t" + (i + 1));
thread.start();
threads.add(thread);
try {
//让出CPU
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//循环等待所有线程结束
for (Thread thread : threads) {
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
执行结果:
在上面的代码中,首先创建了一个大小为3的信号量,然后创建了5个线程去依次申请资源。从日志中可以看出,线程123都顺利的拿到了资源,但是线程45在申请资源时发生了阻塞,当t1释放资源时,t4先获取到资源,t2释放资源时,t5获取到了资源。