Spring Boot从配置获取随机值

须弥零一

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2021-04-02 16:00


须弥零一

Spring Boot从配置获取随机值

如果您想在Spring Boot项目的配置文件(application.properties 或 application.yml)中设置一个随机值,应该怎么办呢?这个Spring Boot已经有了解决方案。下面就通过示例详细说明。

通过配置获取随机值

在Spring Boot项目中通过配置获取随机值可以参考如下配置示例:

application.properties

my.id=${random.uuid}my.secret="${random.value}"my.number="${random.int}"my.bignumber="${random.long}"my.uuid="${random.uuid}"my.number-less-than-ten="${random.int(10)}"my.number-in-range="${random.int[1024,65536]}"

application.yml

my:  id: ${random.uuid}  secret: "${random.value}"  number: "${random.int}"  bignumber: "${random.long}"  uuid: "${random.uuid}"  number-less-than-ten: "${random.int(10)}"  number-in-range: "${random.int[1024,65536]}"
OK!有了上面的配置,我们来用如下代码测试一下:
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;import org.springframework.core.env.Environment;import org.springframework.stereotype.Component;@Componentpublic class RandomValuesTester {    @Value("${my.id}")    private String id;    @Value("${my.secret}")    private String secret;    @Value("${my.number}")    private String number;    @Value("${my.bignumber}")    private String bigNumber;    @Value("${my.uuid}")    private String uuid;    @Value("${my.number-less-than-ten}")    private String numberLessThanTen;    @Value("${my.number-in-range}")    private String numberInRange;    @Autowired    private Environment environment;    public void test() {        placeholderTest();        System.out.println("========================");        useEnvironmentTest();    }    private void placeholderTest() {        System.out.println(id);        System.out.println(secret);        System.out.println(number);        System.out.println(bigNumber);        System.out.println(uuid);        System.out.println(numberLessThanTen);        System.out.println(numberInRange);    }    private void useEnvironmentTest() {        System.out.println(environment.getProperty("my.id"));        System.out.println(environment.getProperty("my.secret"));        System.out.println(environment.getProperty("my.number"));        System.out.println(environment.getProperty("my.bignumber"));        System.out.println(environment.getProperty("my.uuid"));        System.out.println(environment.getProperty("my.number-less-than-ten"));        System.out.println(environment.getProperty("my.number-in-range"));    }}
来运行一下上面的测试代码看看结果如何:
2021-03-31 19:45:57.632  INFO 25308 --- [           main] com.jeremy.tech.lab.LabApplication       : Started LabApplication in 2.034 seconds (JVM running for 3.125)43adc303-aa7b-4424-ac59-4261b75274614032da51f1edd76256abee1683c6ca96-354560558-632597375314852670004e686db-4a1a-42af-8d59-1d17501166ae835928========================258a9bb9-f6fc-4d5b-bcea-8a4528a60c6d04e44548ea9a5c5b2c0bee1a4f2c1658-722507177-313282001081326805509dba0b-caf2-4477-8970-de648baa388e8511412021-03-31 19:45:58.158  INFO 25308 --- [           main] o.s.s.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor  : Shutting down ExecutorService 'applicationTaskExecutor'
怎么样?你可以多运行几次(可以循环调用 environment.getProperty("xxx"))看看是不是每次都是随机的值。下面介绍一下这些值是怎么获取的。

源码分析

其实这个的实现并不神秘,一切都靠 org.springframework.boot.env.RandomValuePropertySource 这个类来实现。
这个类的源码如下(关键部分):
public class RandomValuePropertySource extends PropertySource<Random> {    /**     * Name of the random {@link PropertySource}.     */    public static final String RANDOM_PROPERTY_SOURCE_NAME = "random";    private static final String PREFIX = "random.";    public RandomValuePropertySource(String name) {        super(name, new Random());    }    @Override    public Object getProperty(String name) {        if (!name.startsWith(PREFIX)) {            return null;        }        logger.trace(LogMessage.format("Generating random property for '%s'", name));        return getRandomValue(name.substring(PREFIX.length()));    }    private Object getRandomValue(String type) {        if (type.equals("int")) {            return getSource().nextInt();        }        if (type.equals("long")) {            return getSource().nextLong();        }        String range = getRange(type, "int");        if (range != null) {            return getNextIntInRange(range);        }        range = getRange(type, "long");        if (range != null) {            return getNextLongInRange(range);        }        if (type.equals("uuid")) {            return UUID.randomUUID().toString();        }        return getRandomBytes();    }    private String getRange(String type, String prefix) {        if (type.startsWith(prefix)) {            int startIndex = prefix.length() + 1;            if (type.length() > startIndex) {                return type.substring(startIndex, type.length() - 1);            }        }        return null;    }    private int getNextIntInRange(String range) {        String[] tokens = StringUtils.commaDelimitedListToStringArray(range);        int start = Integer.parseInt(tokens[0]);        if (tokens.length == 1) {            return getSource().nextInt(start);        }        return start + getSource().nextInt(Integer.parseInt(tokens[1]) - start);    }    private long getNextLongInRange(String range) {        String[] tokens = StringUtils.commaDelimitedListToStringArray(range);        if (tokens.length == 1) {            return Math.abs(getSource().nextLong() % Long.parseLong(tokens[0]));        }        long lowerBound = Long.parseLong(tokens[0]);        long upperBound = Long.parseLong(tokens[1]) - lowerBound;        return lowerBound + Math.abs(getSource().nextLong() % upperBound);    }    private Object getRandomBytes() {        byte[] bytes = new byte[32];        getSource().nextBytes(bytes);        return DigestUtils.md5DigestAsHex(bytes);    }}

分析

通过上面的源码,我们可以很容易的识别出来我们是如何获取这些随机值的。原来这些随机值都是通过 Object getProperty(String name) 这个函数来获取的,这个函数是继承了父类的重写方法。
通过函数调用 Object getRandomValue(String type) 可以很清楚的看到每种随机值的获取方式。源码很简单我就不展开说明了。
    private Object getRandomValue(String type) {        if (type.equals("int")) {            return getSource().nextInt();        }        if (type.equals("long")) {            return getSource().nextLong();        }        String range = getRange(type, "int");        if (range != null) {            return getNextIntInRange(range);        }        range = getRange(type, "long");        if (range != null) {            return getNextLongInRange(range);        }        if (type.equals("uuid")) {            return UUID.randomUUID().toString();        }        return getRandomBytes();    }

结论

通过分析我们可以得出结论:

${random.value} 的值是一个随机的32位十六进制的MD5摘要值${random.int} 的值是通过 new Random() 获取的一个随机的int值${random.long}的值是通过 new Random() 获取的一个随机的long值${random.uuid} 的值是通过 UUID.randomUUID().toString() 获取的一个随机UUID值${random.int(10)} 的值是一个不大于10的int值${random.int[1024,65536]} 的值是一个包含1024,不包含65535的一个随机值

${random.int[min,max]} 中的 [min, max] 是一个包含min不包含max的范围,{random.long[min,max]} 也是一样的,只不过最大值是Long.MAX 而已。

最后

Spring Boot的属性配置也是一个比较大的知识点,这里仅仅列出了冰山一角。如果您想了解更多的关于配置的概念,可以从了解PropertySource 入手,属性的初始化在 Application.run 函数中的如下三个关键函数调用中赋值:

prepareContextrefreshContextafterRefresh

另外,顺便提一句。上文一开始给出了两种配置文件 *.properties 和 *.yml 。如果您的项目中同时存在这两个配置文件,并且配置文件中的属性有同样的key,最终 *.yml 中的配置会覆盖 *.properties 中的配置。
---- END ----



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