UniMRCP跨平台的 MRCP 协议实现联合创作 · 2023-09-30 18:11UniMRCP 是一个开源的、跨平台的 MRCP 协议实现,由 C / C ++语言 编写,包括了 MRCP 客户端和服务端两个部分,每个组件可以自由的分拆出来单独使用。 其封装了 SIP、RTSP、SDP、MRCPv1、MRCPv2、RTP/RTCP 堆栈,并为语音服务集成商提供了一致的 API。浏览 3点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 UniMRCP跨平台的 MRCP 协议实现UniMRCP是一个开源的、跨平台的MRCP协议实现,由C/C++语言编写,包括了MRCP客户端和服务端两个部分,每个组件可以自由的分拆出来单独使用。其封装了SIP、RTSP、SDP、MRCPv1、MMsQuicQUIC 协议的跨平台实现IETFQUIC协议在微软的跨平台实现,旨在用作通用QUIC库。与基于TCP的现有TLS方案相比,QUIC具有许多优点:TLS1.3认证的握手所有数据包均已加密应用程序数据的并行流改进拥塞控制和丢失恢MsQuicQUIC 协议的跨平台实现IETF QUIC 协议在微软的跨平台实现,旨在用作通用 QUIC 库。与基于 TCP 的现有 TL微软开源 MsQuic,QUIC 协议的跨平台实现泥瓦匠BYSocket0MonoGameXNA 跨平台实现MonoGame是一个MicrosoftXNA4Framework的开源跨平台实现。目标是让为 Xbox360,Windows&WindowsPhone上开发的XNA游戏移植到 iOS,AndMonoGameXNA 跨平台实现MonoGame是一个 Microsoft XNA 4 Framework 的开源跨平台实现。 目标基于 FFmpeg 的跨平台播放器实现字节流动0Cocotron跨平台的 Objective-C API 的实现Cocotron是一个跨平台的Objective-CAPI的实现,该项目包含:AppKit,Foundation,Objective-C运行环境,支持的API包括:CoreGraphics和CoreFCocotron跨平台的 Objective-C API 的实现Cocotron 是一个跨平台的 Objective-C API 的实现,该项目包含:AppKit,TBOXC 语言实现的跨平台开发库TBOX是一个用C语言实现的跨平台开发库。针对各个平台,封装了统一的接口,简化了各类开发过程中常用操作,使你在开发过程中,更加关注实际应用的开发,而不是把时间浪费在琐碎的接口兼容性上面,并且充分利用了点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报