十三世紀的死亡与荣耀
虽然市场上的即时战略游戏多如过江之鯽,但能够同时兼具真实性、游戏性,以及出色画面的產品却是寥寥可数。《十三世紀的死亡与荣耀》难能可贵的兼具这些优点,带领玩家回到 13 世纪的中古欧洲,扮演各国君王与封建贵族的角色,率领千军万马,亲身体验多场歷史上的知名战役。
◆ 体验关键的歷史战役
玩家可以在《十三世紀的死亡与荣耀》的剧情模式中率领英国、法国、日耳曼,蒙古人,以及基辅罗斯(Kievan Rus,也就是俄国的前身)等五大阵营,参与超过 30 场以上的著名战役。扮演封建君主的角色,以强硬的军事手段解决欧洲各国贵族之间的冲突;甚或抵御大汗所率领的蒙古铁骑,以及苏丹王麾下的摩尔人。
游戏中根据详细的战史考据,设计了许多场足以改变欧洲歷史的关键战役。譬如以英国的战役为例,特别收录了在 1298 年,由威廉瓦勒士(William Wallace,梅尔·吉勃逊自导自演的《英雄本色》中的主角)率领苏格兰人起义反抗暴政,和英格兰国王艾德华一世所展开的福尔柯克之役(Battle of Falkirk)。在这场战役之中,艾德华一世虽然有骑兵、步兵和弓兵协同作战的优势,但是苏格兰的长矛兵却佔了躲藏在沼泽泥地裡的地形优势。
而在 1213 年法国的米雷战役(Battle of Muret)中,玩家得扮演蒙特福德的西蒙爵士(Simon IV de Montfort),率领总数只有八百人左右的北法部队,利用地形的优势,大败南法亚拉冈国王彼得(King Peter of Aragon)麾下将近八千人的骑兵与步兵。
◆ 逼真的考据
游戏中各个阵营或国家的部队,也都经过了详实的考据,绝非只是含糊地分成几大类的兵种就蒙混过去。光是士兵们所使用的武器就超过了 15 种以上,而且全都是当时会实际出现在战场的武器。然后又可依装甲的种类、徒步还是骑马、远程还是近攻、作战经验与官阶的高低等等的条件,区分成许多种不同的作战单位。
根据每个阵营当时的文化特性和国力强度,各个阵营都有不一样的特殊部队与优势。例如法国的骑士是游戏中最强的骑兵部队,英国的威尔斯弓箭兵在森林地区可获得额外的优势,义大利的弩兵射击準度最高;而蒙古人则几乎没有步兵,擅长以快速度的轻骑兵横扫沙场。