简介
《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外,该书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 Fletcher Dunn,是著名游戏开发公司Terminal Real... 更多
属性
作者
邓恩
出版社
清华大学出版社
ISBN
9787302549321
出版年
2020-5-1
装帧
平装
价格
199
页数
741
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