简介
本书介绍了游戏开发所需的关卡设计概念及必要性,给出了增加游戏趣味性的思考和技巧;同时,重点围绕FPS领域的关卡设计,讲解了内容构成、如何在FPS体裁的环境中制作并设计战场等过程。书中还附有著名游戏关卡设计师的访谈,其中提及的具体技巧和业界趋势都值得相关人员参考,使读者放眼于更大的专业格局。李龙汰(bisk.machina@gmail.com)曾在线上FPS《战斗利器》和2War中负责背景艺术和关卡... 更多
属性
出版社
人民邮电出版社
ISBN
9787115485885
出版年
2018-8
装帧
平装
价格
69.00元
页数
152
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