简介
《3D游戏编程大师技巧(套装上下册)》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介... 更多
属性
作者
拉莫斯
出版社
人民邮电出版社
出品方
异步图书
ISBN
9787115282798
出版年
2012-7
价格
148.00元
页数
1086
评价
0.0(满分 10 分)0 个评分
什么是点评分
全部评价(
0)
推荐率
100%