简介
《AI游戏引擎程序设计》为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供了工具和必要的指导。带领读者从理论入实际的游戏开发,并给出可用的代码框架,详细说明技术的襀方法。另外,该书综合阐述了不同技术的使用范围,并囊括了普遍存在的瓶颈、设计上应该考虑的问题以及优化策略。所有这些内容对游戏AI引擎开发人员都是必不可少的参考资料。 Brian Schwab具备十几年的游戏程序设计经验,在Angel Stud... 更多
属性
作者
施瓦布
出版社
清华大学出版社
ISBN
9787302163121
出版年
2007-11
装帧
平装
价格
59.80元
页数
458
评价
0.0(满分 10 分)0 个评分
什么是点评分
全部评价(
0)
推荐率
100%