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网络游戏核心技术与实战
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本书围绕实时通信、大数据量通信的多人网络游戏开发,详细介绍了普通开发者如何在不使用昂贵的中间件或者特殊开发环境的基础上,独自从零开始实现有趣的多人网络
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网络游戏核心技术与实战
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