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游戏设计入门:理解玩家思维
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本书内容包括新手入门、原型和游戏测试、有意义的抉择、描述游戏要素、游戏理论与理性决策、游戏中的人类行为、游戏设计工具,以及游戏设计这门生意。本书清晰地
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游戏设计入门:理解玩家思维
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