Tantalum Renderer基于物理的2D渲染器联合创作 · 2023-09-22 02:18Tantalum 是一种基于物理的2D渲染器,出于个人兴趣而编写。 该项目的想法是使用学术和电影制作渲染器中使用的相同数学工具来构建光传输模拟,但是在简化的2D设置中。 2D设置允许更快的渲染时间和更容易理解和与光交互的方式,即使对于没有先前知识或对渲染感兴趣的人也是如此。 Tantalum 是用JavaScript和WebGL编写的。浏览 5点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报 评论图片表情视频评价全部评论推荐 Tantalum Renderer基于物理的2D渲染器Tantalum是一种基于物理的2D渲染器,出于个人兴趣而编写。该项目的想法是使用学术和电影制作渲染器中使用的相同数学工具来构建光传输模拟,但是在简化的2D设置中。2D设置允许更快的渲染时间和更容易理Tantalum Renderer基于物理的2D渲染器0Tungsten Renderer物理图形渲染器Tungsten是一种物理图形渲染器,最初是为ETH的年度渲染器竞赛而编写的。 它基于渲染方程的无偏Tungsten Renderer物理图形渲染器0Tungsten Renderer物理图形渲染器Tungsten是一种物理图形渲染器,最初是为ETH的年度渲染器竞赛而编写的。它基于渲染方程的无偏积分来模拟通过任意几何的全光传输。为此,Tungsten支持各种光传输算法,如双向路径跟踪,渐进式光子Tungsten Renderer物理图形渲染器0Zauonlok Renderer基于 C 语言的软件渲染器Zauonlok Renderer 是基于 Shader 的软件渲染器,具有最小的环境依赖性,可用于Zauonlok Renderer基于 C 语言的软件渲染器0Zauonlok Renderer基于 C 语言的软件渲染器ZauonlokRenderer是基于 Shader 的软件渲染器,具有最小的环境依赖性,可用于Windows、macOS和Linux。特征跨平台最小的依赖基于Shader均匀剪裁背面剔除透视校正插值Zauonlok Renderer基于 C 语言的软件渲染器0PoorPhyjs 2D物理引擎该类库(我觉得它不配称为物理引擎)如同它的名字一般,是一个廉价的、寒酸的东西。它和Box2DChipmunk2D一类成熟的物理引擎毫无可比性。PoorPhy的定位是:应用于那些需要2D物理效果,但并不PoorPhyjs 2D物理引擎0PoorPhyjs 2D物理引擎该类库(我觉得它不配称为物理引擎)如同它的名字一般, 是一个廉价的、寒酸的东西。它和Box2D ChPoorPhyjs 2D物理引擎0Toou 2D基于 Qt Quick 打造的 2D 框架Toou2D是由Toou团队精心打造的Qt(quick)2D轻量级框架,代码采用自身接口规范编写,它可以免费用于商业软件和开源项目。简洁的代码结构易于扩展与修改,完美地兼顾了应用的性能与动态性,解决组Toou 2D基于 Qt Quick 打造的 2D 框架0Toou 2D基于 Qt Quick 打造的 2D 框架Toou 2D 是由 Toou 团队精心打造的 Qt(quick) 2D 轻量级框架,代码采用自身接Toou 2D基于 Qt Quick 打造的 2D 框架0基于物理的建模与动画本书基于原作者开设的一门关于物理建模的课程编写而成,概括地介绍了这一领域的知识,包括对粒子、粒子系统基于物理的建模与动画0点赞 评论 收藏 分享 手机扫一扫分享 编辑 分享 举报