搜索
Zauonlok Renderer基于 C 语言的软件渲染器
认领
关注
0
粉丝
Zauonlok Renderer 是基于 Shader 的软件渲染器,具有最小的环境依赖性,可用于 Windows、macOS 和 Linux。特征
知识
简介
Zauonlok Renderer 是基于 Shader 的软件渲染器,具有最小的环境依赖性,可用于 Windows、macOS 和 Linux。特征跨平台最小的依赖基于 Shader均匀剪裁背面剔除透视校正插值深度测试Alpha 测试Alpha 混合骨骼动画阴影贴图ACES 色调映射Blinn–P...
更多
其它信息
地区
不详
开发语言
C/C++
开源组织
无
所属分类
应用工具、 图形和图像工具
授权协议
MIT
操作系统
跨平台
收录时间
2023-09-29
软件类型
开源软件
适用人群
未知
时光轴
里程碑
1
LOG
0
2023
2023-09
轻识收录
打卡
我要打卡
我要打卡
评价
0.0
(满分 10 分)
0 个评分
什么是点评分
图片
表情
视频
评价
全部评价( 0)
推荐率 100%
推荐
Zauonlok Renderer基于 C 语言的软件渲染器
Zauonlok Renderer 是基于 Shader 的软件渲染器,具有最小的环境依赖性,可用于
Tantalum Renderer基于物理的2D渲染器
Tantalum 是一种基于物理的2D渲染器,出于个人兴趣而编写。 该项目的想法是使用学术和电影制作
Tantalum Renderer基于物理的2D渲染器
Tantalum是一种基于物理的2D渲染器,出于个人兴趣而编写。该项目的想法是使用学术和电影制作渲染器中使用的相同数学工具来构建光传输模拟,但是在简化的2D设置中。2D设置允许更快的渲染时间和更容易理
Tungsten Renderer物理图形渲染器
Tungsten是一种物理图形渲染器,最初是为ETH的年度渲染器竞赛而编写的。 它基于渲染方程的无偏
Tungsten Renderer物理图形渲染器
Tungsten是一种物理图形渲染器,最初是为ETH的年度渲染器竞赛而编写的。它基于渲染方程的无偏积分来模拟通过任意几何的全光传输。为此,Tungsten支持各种光传输算法,如双向路径跟踪,渐进式光子
SALVIA光栅化软件渲染器
SALVIA是一款光栅化的软件渲染器,设计目标是达到Direct3D 10/11的核心功能的实现。
Open Shading Language渲染器的高级着色语言
开放式着色语言(OSL)是一种小而丰富的语言,用于高级渲染器和其他应用程序中的可编程着色,非常适合描
Open Shading Language渲染器的高级着色语言
开放式着色语言(OSL)是一种小而丰富的语言,用于高级渲染器和其他应用程序中的可编程着色,非常适合描述材质,光源,位移和图案生成。OSL最初是由SonyPicturesImageworks开发的,用于
SALVIA光栅化软件渲染器
SALVIA是一款光栅化的软件渲染器,设计目标是达到Direct3D10/11的核心功能的实现。我们的设计目的主要包括以下几点:一个高度可移植的光栅化图形管线的软件实现图形硬件工作原理的展现和教学为下
renderer
Software Renderer This is a shader-based softw