简介
本书是作者多年来教学与科研工作的总结,采用自顶向下的结构进行讲解,涵盖了基于WebGL编程工具的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容,以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容。并为读者进一步深入学习和研究,在每章后面提供了相关的建议阅读资料。 Edward Angel是新墨西哥大学(UNM)计算机... 更多
属性
出版社
电子工业出版社
ISBN
9787121276040
出版年
2016-4-1
装帧
平装
价格
89.00元
页数
510
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