买量成本黑洞面前,手游发行商该如何自救?
社交发行崛起的深层逻辑是什么?
01
02
此外,游戏作为内容产业,与小说、影视等行业类似,需要外部平台承载社交讨论,用于凝聚受众对内容品质的观察。
而运营方如何运用平台塑造用户共识,则是一项必修课题。以手游产品《江湖悠悠》入驻的微博品牌号为例,入驻的官方账号将向玩家分发区别于常规官方账号的品牌视频、品牌挚友等内容;在社区内,用户将通过大V和玩家内容进入品牌号页面,而这利于游戏运营方集中更多的私域流量。
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社交发行崛起的深层逻辑是什么?
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02
此外,游戏作为内容产业,与小说、影视等行业类似,需要外部平台承载社交讨论,用于凝聚受众对内容品质的观察。
而运营方如何运用平台塑造用户共识,则是一项必修课题。以手游产品《江湖悠悠》入驻的微博品牌号为例,入驻的官方账号将向玩家分发区别于常规官方账号的品牌视频、品牌挚友等内容;在社区内,用户将通过大V和玩家内容进入品牌号页面,而这利于游戏运营方集中更多的私域流量。